ZAKER娱乐|网友:JDG学着点!,峡谷先锋撞塔不掉血?TES比赛出BUG不叫暂停

峡谷先锋撞塔不掉血?TES比赛出BUG不叫暂停 , 网友:JDG学着点!
英雄联盟发展至今已经走过了十个年头 , 随着版本的不断变化和新英雄陆续登场 , 也有很多不稳定因素一直在影响着这款现象级游戏的平衡 。 在这么多年里 , 英雄联盟出现了很多BUG , 在普通对局出现时 , 玩家们最多就是事后跟官方反馈一下就完事了 , 而出现在赛场上时 , 就很有可能影响到战队排名 , 所以很多职业选手一旦发现BUG之后 , 就会选择暂停 , 严重的甚至要开启时空断裂甚至重赛 。
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在最近的LPL比赛中 , 就发生了一次时空断裂 , JDG的绿毛就及时叫了暂停 , 虽然到最后也没有定性到底是选手失误还是BUG , 但是确是触发了时空断裂 。 而且JDG还因此拿下了当局比赛的胜利 。 但是有没有出现BUG不叫暂停的呢?还真有 , 就在TES对阵EDG的比赛中 , TES召唤的峡谷先锋第一头居然撞塔不掉血 , 不过这次TES的队员们的选择却让人大吃一惊 。
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这局比赛中 , TES前期优势很大 , 很早的就掌握了主动权 , 在17分钟的一波峡谷先锋推进中 , 就出现了一个奇怪的现象 , 峡谷先锋的第一头居然没造成伤害 。 这在比赛里可以说是一个不大不小的BUG了 , 不过万幸的是没有造成严重后果 , TES也如愿的拿到了他们想要的资源 , 所以最后也没有叫暂停请求时空断裂 。
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而很多观众在看到这一幕的时候 , 思绪却飘回了几天之前JDG的比赛中 , 当时锤石的灯笼没有丢下去 , JDG直接选择了暂停 。 但是在后续网友们的各种实验当中 , 也曾多次发生了这种情况 , 也就是说 , 这个机制是一直存在的 , 跟亚索的双风一样基本算不上是BUG , 更多的是选手的个人失误 , 而这次在比赛中TES出现了实打实的BUG , 却做出了跟JDG截然不同的选择 。
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但是话说回来 , 选手叫暂停是天经地义的事情 , 这无可厚非 。 虽然两队的选择不同 , 但是我们也不能过多的指责JDG或者TES不尊重比赛 , 毕竟时空重塑与否的选择权并不在选手和战队身上 , 裁判才是最有话语权的人 。
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你们觉得呢?


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