游漫日记|游漫谈:国内玩家在游戏界扮演什么角色?氪金消费让SC重回巅峰( 二 )


游漫日记|游漫谈:国内玩家在游戏界扮演什么角色?氪金消费让SC重回巅峰
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以目前《荒野乱斗》国服数据表现来看 , 游戏首个自然月预估会创造营收超1亿美元 , 对比海外版首月6000万美元营收来看 , 超出至少4成 。
游漫日记|游漫谈:国内玩家在游戏界扮演什么角色?氪金消费让SC重回巅峰
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果然任何时间都不能忽视了中国玩家和中国游戏市场对公司、游戏的影响 , 它们很可能会成为公司最大的转折点 , 就像Suercell一样 , 仅仅靠着《荒野乱斗》国服上线 , 就让公司营收业绩重回巅峰 。 当然话又说回来 , 中国玩家并非任人宰割的羔羊 , 如果游戏质量本身有问题 , 将不会有玩家愿意买账 , 中国游戏市场所能创造的奇迹 , 自然也不会发生 。
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