钛媒体APP|VR影片不好看这个锅,不能光让VR背( 四 )


这个问题直戳本质 , 如果一项新的技术应用并没有使得观众产生非他不可的感觉 , 那么它存在的必要性将会大打折扣 。
其实这个问题 , 可以像剖析任何一个商业创新问题一样 , 老生常谈的从硬的基础设施和软的服务生态上讲 。
前几年 , 在实际的商业应用层面 , 国内不少进军VR领域的厂商 , 都没能拿出一款令人称心如意的产品 。
这其中 , 国内的暴风科技曾经在2014年推出了“暴风魔镜”系列产品 , 但就像不少业内人士评价的那样:
从VR体验层面来说 , Gear VR是及格线 , HTC Vive、Oculus 在及格线之上 , 而暴风魔镜半年间推出的五六款产品始终在体验上离及格线十分遥远 。
“暴风魔镜只要近视一上200度 , 根本没法看 , 看不清 。 ”不少使用过暴风魔镜系列产品的网友也发出了类似的抱怨 。 同时 , 暴风影音CEO冯鑫在2017年接受采访时讲 , “集团不考虑继续向电视和VR领域追加资金 。 ”
当时 , 有媒体评价这几乎是判了暴风魔镜的死刑 。
但在短短2年之后 , 原本的影音播放器巨头暴风 , 随着频频曝出的丑闻 , 树倒猢狲散 。 CEO冯鑫也被批捕 , 只在坊间留下一段传说 。
暴风魔镜的发展历程可以说是前几年国内VR行业很多创业公司的一个缩影 , 但除了一些资本故意吹起的泡沫之外 , 不少VR设备在当时仍面临着一些无法解决的刚性问题 。
比如在价格上性价比不高 , 一个体验较好的PC VR设备价格仍然较贵 , 只能在极客小圈子里流行 。 国内品牌小派8K x 标准版 , 价格9999元、国外的Valve Index 全套999美元、HTC Cosmos Elite 全套899美元 , 而作为入门级产品的Oculus Rift S 也需要全套399美元的价格 。
但近几年 , 随着技术的迭代 , 价格因素开始发生着一些积极的变化 , 淘宝上一搜能买到价格2000-7000元不等的PC VR头盔 , 选择的余地大大增加 , VR眼镜方面也取得很大的进展 。
去年10月19日 , 世界VR产业大会上 , VR&AR初创公司平行现实(Pareal)发布了业界迄今为止最轻薄的VR眼镜——Pareal VR Glasses , 它的眼镜厚度仅为23mm , 佩戴重量不足100g , 售价1999元 。
除此之外 , 前些年一直困扰行业的网络传输和带宽问题随着新基建带来的5G建设也逐渐得到改善 。
从技术上来讲 , 5G的推出 , 将存储、功耗和处理能力从电脑推向边缘云 。 流畅的VR体验只需要很便宜、很轻薄的VR眼镜 , 所有的运算将在云上进行 。
云中能进行所有VR的渲染 , 然后通过5G网络实现高速传输 , 5G+VR云可以大大降低VR成本 , 提高VR体验 。
一个数据表明 , 2019年 , VR一体机的出货量达到280万台 , 较2018年增长了一倍多 , 粗略计算 , 全球的VR硬件已经超过千万台 。
普华永道曾经乐观地预测 , VR将成为未来五年收入增长最快的媒体和娱乐类别 , 在全球范围内 , 预计未来五年的平均年增长率将达到40% 。
目前来说 , 依照整个行业的发展势头 , 性价比问题和外部基础设施问题在可预期的未来完全可以期待 。
2
【钛媒体APP|VR影片不好看这个锅,不能光让VR背】那么 , 既然硬的基础设施我们能看见光明的未来 , 剩下的问题就是:软的服务生态如何?
楼彦昕认为 , 技术本身的迭代和进步是有其自身固有的发展节奏的 , 比如VR硬件的水平和5G的应用可以有确定性的预期 。
但相比硬的技术 , 作为软的创意 , 它本身的不确定性太强了 。 虽然距离15、16年已经过去四五年了 , 这几年技术和产品都有了很大的进步 , 内容和创意也有了很多的实践 。 但是不是说 , 我们现在的内容一定会得到市场的欢迎和用户的青睐 , 这个方面不确定性依然跟四、五年前的差别不大 。
但创意和内容相比于技术可预期的稳定迭代和进步 , 它却有可能实现大的飞越 , 当然这也需要卓越人才创作出的卓越代表作 。


推荐阅读