嘻哈飞车族|所有游戏将接入“金融级”人脸识别技术,腾讯升级防沉迷举措

6月17日 , 腾讯游戏宣布 , 将正式升级未成年保护措施 , 在在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上 , 扩大人脸识别技术应用范围 , 对疑似未成年人的用户进行甄别 , 以解决“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题 。
南都采访人员了解到 , 此前“金融级别”人脸识别验证在《王者荣耀》和《和平精英》中率先启用 。 对于判定为高度疑似未成年游戏行为的成年人账号 , 系统将发起人脸识别流程 。 凡拒绝验证 , 或验证信息与公安实名信息不符的用户 , 将统一视作未满13周岁的未成年人 , 将其纳入相应防沉迷监管 。 在腾讯主动发起人脸识别验证环节中 , 62%的用户被判定为未成年人 , 适用健康系统针对未满13周岁未成年人的限制规则 。
公告显示 , 腾讯游戏会在游戏登录和制服环节两个场景中发起人脸识别验证 。
嘻哈飞车族|所有游戏将接入“金融级”人脸识别技术,腾讯升级防沉迷举措
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登录环节人脸识别验证界面 。
在游戏登录环节中 , 对疑似由未成年人操作的成年人帐号 , 在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证 , 与公安权威平台数据比对 。 拒绝或未通过验证的用户 , 将被纳入未成年人防沉迷监管 , 平日限玩1.5小时/天 , 法定节假日限玩3小时/天 , 22:00-次日8:00无法登录游戏 。 近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游 , 后续将在运营的全部手游产品中生效 。
在充值支付环节中 , 当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时 , 或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时 , 即会被要求进行人脸识别验证 。 拒绝或未通过验证的用户 , 则无法继续充值 。 今年5月 , 腾讯游戏已进行相关技术的小规模验证测试 , 接下来将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品 。
值得注意的是 , 腾讯游戏方面将此次升级视为未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段 。 据其透露 , 2017年 , 腾讯打造了打造未成年人保护体系的“1.0”阶段 , 率先构建了“事前-事中-事后”涵盖未成年人游戏行为的健康防护方案;2018年中开始 , 未成年人保护进入“2.0”阶段 , 在1.0的基础上重点推进“强化全部用户实名验证 , 不同年龄对象差异限制 。
对于没有全国统一的应用规范和安全标准、没有成熟稳定的行业技术经验参考 , 以及社会公众较大的隐私保护担忧等现状与挑战 。 腾讯游戏方面表示 , 将以十分谨慎的态度 , 综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡 , 逐步探索这项前沿技术的应用 。
据了解 , 5月18日 , 实时3D内容创作平台Unity联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具 , 由腾讯成长守护平台提供技术后台支持 。 据了解 , 目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一 , 在中国约有300万开发者 , 从去年起至今 , 中国市场近76%新发行的手游均为使用Unity开发 。 有业内人士认为 , 此次推出的工具让中国游戏开发者能够更简单、更快速地在游开发阶段应用防沉迷系统 。
【嘻哈飞车族|所有游戏将接入“金融级”人脸识别技术,腾讯升级防沉迷举措】采写:南都采访人员陈培均


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