梦电大表哥|第二幕》微评测,欢迎来到末日余生小镇:《最后生还者

评测作者:空白
最后生还者2微评测音频版.mp312:34
来自梦电大表哥
我们所期待的“末日余生”
首先非常感谢PlayStation中国提供的提前测试机会 , 也感谢制作方NaughtyDog顽皮狗工作室这么多年对游戏的辛勤雕刻 。 其实当初在知道《最后生还者》(THELASTOFUS)决定推出续作的时候 , 我的内心是雀跃而又忐忑的 。 高兴的是终于又能在游戏中看到乔尔和艾莉的故事 , 继续他们的旅程;担心的是原作本身已经讲述了一个足够优秀和完整的故事 , 要怎么再在之前的基础上进行延展和提升呢?
在经历了跳票延期、员工离职、剧情泄露等等波折 , 《最后生还者:第二幕》终于还是成功发售了 。 而结合当下全球疫情的态势来看 , 在这个时间点上发售游戏竟然显得有些应景和讽刺 , 更是给游戏本身增添了一份微妙的意义 。
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一切由美好的一吻开始
【梦电大表哥|第二幕》微评测,欢迎来到末日余生小镇:《最后生还者】而在我们开始游玩《最后生还者:第二幕》 , 并最终花费了数十个小时通关之后 , 所有之前的疑虑早已烟消云散 , 心中更是百感交集 。 顽皮狗团队成功超越了自己 , 再次用自己的实力展示了什么叫顶级3A大作 , 而游戏带给玩家的震撼的也不局限于视听感受 , 更是直达内心 。
关于游戏画面细节
首先可以抛出结论 , 《最后生还者第二幕》已达到本世代最高画面表现 。 相比较顽皮狗上一部作品《神秘海域4》 , 本作《最后生还者第二幕》至少又高出一个档次 , 顽皮狗不可思议的技术实力让即将让位的PS4又有了能再战3年的错觉 。
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画面的精细程度会让你叹为观止
具体表现有两个方面 , 一方面是技术上的实实在在硬实力的提升 , 包括建模、贴图、光效、阴影等 , 另一方面是顽皮狗美术设计整理把控能力 , 同时对细节惊人的要求 , 让场景中的一切都是那么真实合理 。 另外强烈建议开启HDR 。
有一说一 , 虽然游戏发售前我对游戏整体品质有少许忧虑 , 但画面部分我却毫不担心 , 毕竟顽皮狗是能把主机性能压榨到极限来提升画面品质的一群人 , 也是业界有名的画面品控老大哥 。 而《最后生还者:第二幕》中的画面表现也确实令人惊艳 。
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你甚至可以看到枪火在艾莉脸上的反光
让我惊叹的不仅仅是场景贴图、人物建模、光影效果这些硬性指标 , 而是无处不在的细节 。 游戏中几乎每一处室内场景都充满了各种小玩意:杂志店里的漫画、唱片店里的海报 , 乐器店里的器材、宅男卧室里的手办等等 。 这些场景物品也许玩家从头到尾都不会看上一眼 , 但每一处细节设计都恰到好处 , 也完美贴合了对应场景该有的摆放 。
而且游戏中大量增加了玩家和场景物品的互动 。 你可以砸烂自动贩卖机和车窗玻璃来搜刮物资 , 利用绳索来摆荡跳跃 , 甚至还能解开感染者的锁链让敌人自相残杀 。 不得不佩服顽皮狗对自己作品精雕细琢的执念(也难怪要疯狂加班了) 。
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我的手电筒快没电了
值得一提的是 , 从我PS4风扇快要起飞的情况来看 , 这一次顽皮狗大概是又把PS4的机能压榨到极限了 。 在画面品质和细节元素全面提升的情况下 , 我的老款PS4依然能在游戏过程中保持流畅30帧 , 实在叫人欣喜 , 相信在PS4PRO和未来的PS5上 , 表现都会更好 。
关于角色表演
碍于游戏还没正式发售 , 为防止剧透 , 这里我不会过多谈论具体的剧情 。 但如果还是担心影响游戏体验的话 , 建议跳过这一段 。
首先我想说的是 , 《最后生还者:第二幕》整体的剧情大概会出乎很多人的预料(包括那些看过剧透的) , 所以即使你之前看过所谓的剧透觉得自己被震撼到了也没关系 , 游戏中类似的震撼还很多 。 剧情发展张力十足 , 多条时间线和多视角交叉描述 , 伏笔和反转更是一环套一环 , 让人大呼过瘾 。 你根本不敢确定谁是安全的 , 谁会活到最后 , 甚至会担心下一秒的主角会不会死在你面前 , 这些都足以彰显本作剧本的优秀 。


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