梦电大表哥|第二幕》微评测,欢迎来到末日余生小镇:《最后生还者( 二 )


梦电大表哥|第二幕》微评测,欢迎来到末日余生小镇:《最后生还者
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吉他真的可以弹出周董的新歌
而本作中必须要吹爆的 , 就是游戏中各色人物的演出和刻画 。 依靠成熟的动作捕捉和优秀的表演 , 顽皮狗打造出了业界顶尖的令人惊艳的人物演出CG 。 我所说的惊艳 , 并不是宏大的场面、华丽的爆炸、绚丽的特效 , 而是那些微小的细节 。 手指划过吉他的小动作 , 彼此对视的眼神游移、甚至一个皱眉一声叹息 , 处处都让你感受到什么叫演技 。 再加上台词与配乐的加成 , 相信会让每一个玩家在亲身感受时都会因为游戏的剧情发展、人物的遭遇而动容 。
一部好的电影通常都需要有一个好的剧本 , 一个好的剧本必须要优秀的演员来演绎 。 本作在角色表演上又有了一个新的超越 。 所有的角色包括不配拥有姓名的路人NPC表演都恰到好处 。 面部表情、肢体动作、台词情绪 , 都是恰到好处 , 不缺不满不弱不过 。
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所有的角色都演技在线包括烤火的NPC
而这种疯狂的推跌工作量的行为也运用到战斗中 。 本作所有的敌人受到攻击都有真实反应 , 并且随着使用不同武器 , 击打不同部位 , 敌人表现上都有对应的反馈 。 用枪打头就是爆头 , 用斧砍到手就是断手 , 而且更为血腥的是 , 断手的长度 , 角度都会和你斧头劈下去一瞬间真实距离 , 砍下角度有直接关系 。 胆小的玩家请做好心理准备 , 胆大的玩家可以放心“享用” 。
关于游戏玩法
本作高度沿袭《最后生还者》 , 在核心玩法 , 游戏系统上并没有做过多的升级 , 熟悉的操作 , 熟悉的搜刮 , 熟悉的角色升级系统 , 熟悉的武器升级系统 , 甚至UI设计都没有这么改变 。 我猜这也是制作组希望让玩家再次回到2013年 , 继续他们的旅程 。
游戏的玩法依然是场景探索、潜行战斗、角色强化等 , 整体并没有根本的改变 , 但制作组在这些基础玩法上进行了全面的强化 。
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最后生还者2的潜行紧张感倍增
游戏中大幅拓展了可探索区域和关卡规模 , 几乎每一个关卡中都布满各式各样的地形场景和城市建筑 , 让我这种捡垃圾爱好者过足了瘾 。 而且每一处可供进入探索的建筑的布置和设计都是独一无二的 , 也充分贴合玩家当前所处的环境 , 甚至你可以从室内的陈设来推断原主人的性格和爱好(比如一些阿宅的房间就堆满了战锤棋子) 。
多样化的关卡设计也让玩家可以按照自己的想法决定遇敌时的策略 , 不论是潜行暗杀还是正面硬刚 , 都给你提供了足够多的选择 。 而且在一些特定的遭遇战中 , 玩家要充分利用地形优势来摆脱敌人争取时间 , 否则就会陷入苦战 。
关于阵营介绍
游戏中的感染者敌人除了前作中大家熟悉的“老朋友”奔跑者、循声者、巨无霸以外 , 又增加了新伙伴:全身长满脓包使用自爆攻击的跛腿者;人类则主要分为两个阵营:WLF(狼帮)和塞拉菲斯(疤脸帮) , 两者因为组织构成和行为方式都截然不同 , 所以在战斗方式和策略上也各具特色 。
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巨无霸可能让你难受过 , 那么跛腿者会给你惊喜
狼帮(WLF华盛顿解放前线WashingtonLiberationFront)是由一个反隔离区的武装组织发展而来的团体 , 他们人员众多、装备优良 , 采用了严格的军事化管理 , 整体战斗力爆表 。 因此在高难度模式下与他们作战的时候 , 正面硬刚绝对不是最佳选择 , 玩家需要合理的利用潜行和地形来周旋创造优势 。
即便如此玩家在面对他们的时候也要处处小心 , 因为有的狼帮成员会携带玩家克星:猎犬 。 猎犬会发现潜行中的玩家并追踪玩家痕迹 , 想要在不惊动敌人的情况下摆脱猎犬可是要费一番脑筋的 , 熟练使用暗杀、弓箭和消声器都会让你事半功倍 。


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