王者荣耀新英雄爆料:阿古朵球球,独特的打野及离合体双状态

【王者荣耀新英雄爆料:阿古朵球球,独特的打野及离合体双状态】阿古朵的背景人设是一名生活在蜀地山林的野孩子 , 拥有自然野性、率真可爱的性格 , 设计服饰上 , 融入了藤蔓、花瓣、麻布等元素 , 突出其野性的一面 , 搭配上一只守护她的憨憨调皮的大熊 , 整体上体现了一个大型萌宠的形象 , 许多玩家直言梦奇要失宠了......
【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】
王者荣耀新英雄爆料:阿古朵球球,独特的打野及离合体双状态
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阿古朵定位坦克打野 , 是一名功能型打野英雄 , 其拥有不同于以往打野英雄的打野方式 , 以往的打野英雄都是通过击杀来获取收益 , 而阿古朵是通过收服 , 进而构筑一个野怪军团获得收益 , 突出了"善待动物"的主题 。 此外 , 阿古朵及其坐骑球球还拥有自由的[骑乘]和[分离]两种状态 , 让玩家更有趣的进行选择和体验 。 接下来我们看看技能展示 。
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被动1:阿古朵靠近野怪时会用树洞帮助宠物逃离战场 , 野怪逃离时会将自身收益赠与阿古朵 。
从特效来看 , 阿古朵的打野效率是非常快的 , 且使用的是收服方式 , 基本是5秒钟收一处野怪 。 个人感觉这个方式与击杀的方式还是有很大不同的 , 效果也会不同 , 毕竟如果直接收服的话 , 那反野能力就太强了 。
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被动2:阿古朵骑乘在伙伴球球身上时 , 球球会承担所有伤害 , 直到球球生命值归零解除骑乘状态 。 若球球战死 , 阿古朵可攻击敌人积攒信心值 , 攒满后球球会重归身边 。
这个被动有点类似于元歌的傀儡 , 即傀儡被击杀后 , 元歌的本体还是活的 , 只是要需要等待一定的条件 , 才能重新拥有傀儡 , 且在没有傀儡的情况下 , 元歌的二三四技能还是能够使用的 。 阿古朵的双状态离合体机制也能够这样理解 。
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普攻:阿古朵的普攻具备远近两种形态 , 根据攻击的目标与自己距离不同自动切换 。 当目标较远时普攻由阿古朵以弹弓发射远程子弹 , 当目标较近时普攻由球球挥爪攻击 。
即阿古朵能够远程输出或风筝 , 也能够近距离平A , 个人觉得近距离平A的伤害会更高 , 毕竟更容易受到攻击 , 成本更大 。
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一技能:阿古朵播种一棵树 , 树干可以阻挡敌人移动 , 树荫庇护周围区域 , 为其中的所有友方单位提高移动速度并回复生命 。 阿古朵和她的召唤物额外获得2倍的治疗量 , 并在区域内提升攻击速度 。
即释放一棵树 , 能够像一幅厚墙阻挡敌人移动 , 且在一技能范围内 , 能够给队友提供回复和移速加成 , 自身在范围内回复更多 , 同时提升攻速 。 一技能是一个为团队增益的技能 , 适合打多人团战 。
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二技能(骑乘状态):球球抱住阿古朵翻滚蓄力 , 持续对周围造成伤害 , 期间可免疫1次硬控效果 。 蓄力完成后冲锋而出 , 对触碰的敌人造成伤害和击飞效果 , 冲锋距离随蓄力时间而增加 。 冲锋期间可用左摇杆控制方向 。
使用期间能够免疫1次硬控 , 这个硬控到底指的是东皇太一、张良大招的这种硬控 , 还是类似于白起的嘲讽、牛魔的一技能或大招的击飞这种呢?个人偏向于后者 , 毕竟东皇太一及张良这种硬控 , 一波团战也往往只能放出一个 。
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二技能(非骑乘状态):阿古朵后跳并朝前方播撒数颗雷种 , 每颗雷种在被敌人触碰时爆炸产生小范围物理伤害和减速效果 , 减速效果可叠加 。
这像是一个自保技能 , 即失去坐骑后 , 阿古朵可能比较脆 , 容易被击杀 , 这个技能让其有一定的自保能力 。
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三技能:球球离开阿古朵 , 冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞效果 , 并在之后独自作战 。 阿古朵收服过的野怪会前来助战 , 且每种野怪收服数量越多 , 该种野怪给球球提供的增益越强 , 前来助战的该种野怪也越强 。 再次释放三技能 , 阿古朵与球球合体恢复骑乘状态 。
这个技能让阿古朵看起来像是个后期英雄 , 因为收服的野怪越多 , 给坐骑球球的增益越大 , 前来助战的野怪也会越强 , 伤害随之也会更高 。
总结:个人觉得 , 新英雄阿古朵的打野方式与以往打野英雄的打野方式具有很大的不同 , 可能会带来一种新颖的打法 。 且作为一名功能型坦克打野 , 其本身的爆发伤害不会太高 , Gank能力估计也不太强 , 其强势点应该在于团战给队友带来的增益和自身的搅局能力 。


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