歌布林|DTS7.1加持的无线游戏耳机:吃鸡很稳,这体验绝了!长续航( 四 )
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如果是早几年前的游戏耳机 , 如果拿来听歌简直就是折磨 , 即便是放到现在 , 许多游戏耳机为了突出听声辨位的功能而忽视了娱乐上的多元化应用 , 所以很多用户手中会持有多个耳机 , 一个用来打游戏 , 一个用来听歌 , 一个用来看剧 。 正所谓术业有专攻这没错 , 但是对于大多数游戏爱好者来说 , 咱不是专业电竞选手 , 更多的娱乐方式当然希望能在同一个耳机上得到良好的体验 , 这样购买成本就会降低了呢!
罗技G533其实是一款综合实力很能打的耳机 , 看剧、打游戏它都可以 。 听歌也不差!其实如果稍微了解一点HiFi常识的烧友都知道 , 所谓的听声辨位其实就是耳机特性当中的声场和辨析度比较强罢了 , 但矛盾点在于声场扩大 , 带来的直接影响就是中频变凹 。 在我看来罗技G533其实运用了独特的调音手段 , 在声场和中频段位做了个均衡的选择 。 所以当环绕声关闭后 , 声场会变小 , 同时中频也更凝聚了 。 罗技G533用来听歌时 , 声音还是比较准确的 , 没有出现山洞音的情况 , 凝实度可圈可点 , 虽然对于线条边缘的刻画稍微糊了点 , 动态也平实了一些 , 但偏暖的调音还是给它在范流行音乐的表达上扳回一城 , SO , 用它来听听QQ音乐、网易音乐等互联网上的流媒体音乐 , 表现还是蛮不错的 。
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【总结】
3年前的老款耳机 , 显然放到现在还是很能打 , 虽然没有RGB , 镜面元素过多容易弄脏机身 , 用的还是过了时的MicroUSB充电口 , 但无论佩戴方面的人体工学还是声音的综合表现力上都依然出色 。 最关键的是:罗技G533对于咱们这些肥头大耳的老胖子太友好了 , 长期佩戴也不会有脑瓜疼的感觉 , 适合长时间使用 。
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