66173手游交易|兽王猎常驻驱散,《魔兽世界》9.0首发职业推荐:防战重回T0行列

_本文原题为:《魔兽世界》9.0首发职业推荐:防战重回T0行列兽王猎常驻驱散
魔兽世界9.0在A测阶段对于各大职业天赋与技能树 , 进行了一次较大规模的更新 , 加上暗影界独有的盟约体系 , 因此8.3末期的职业排名将会发生极大的改变 。 那么 , 有哪些职业具备着T1乃至T0的潜力呢?就让我们分析下那些能在9.0版本中大展身手的职业吧!
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防战
作为在8.0初期 , 因为GCD而近乎遭遇灭顶之灾的防战职业 , 其实在8.0版本后续的职业改动中 , 都颇受设计师的青睐 , 目前的技能机制趋于完美 。
而在9.0版本中 , 选择通灵盟约的防战将会获得了一个极为酷炫的盟约技能“征服者战旗” 。 防战们可以在战斗过程中召唤出通灵领主的战旗 , 获得移速上的提升 , 每次的致死打击、怒击、盾牌猛击以及击杀敌人 , 都能获得荣耀层数 。
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在防战玩家重新激活该技能后 , 则能根据荣耀层数让15码范围内的4个队友以及自身 , 增加50%攻速与20%的最大血量 。 防战所获得的每层荣耀层数 , 可让“征服者战旗”战棋持续的时间延长2秒 。
看到这个技能 , 不知道各位小伙伴们 , 是否想到了在8.0初期某些竞速团队而打出的骚操作呢?
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是的没错 , 防战的通灵盟约专属技能 , 如果在团本中配合盗贼使用的话 , 将会在一瞬间打出极高的伤害 , 甚至能无视BOSS进行强杀!由此可见 , 在9.0某些团本中 , 防战配上数量众多的盗贼或将成为团队竞速的标配 。
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除此之外 , 由于援护、斩杀、无视苦痛、挑战怒吼、法术反射等一系列技能 , 被列为战士全系通用技能之后 。 在老练的防战技能栏允许的情况下 , DPS将会得到一定的提升(斩杀) , 并且获得了一个4分钟CD的群嘲技能(挑战怒吼)与一个持续5秒的20%法术减伤(法术反射) 。
更加可怕的是 , 战士通用技能冲锋在发动时能获得20怒气 , 并在命中敌人时继续获得20怒气 , 加上天神下凡、盾猛的小幅怒气值提升 , 使得防战不仅能有更充足的怒气进行输出循环 , 甚至还有余地用一系列花里胡哨的连招打出令人侧目的DPS , 妥妥的T0职业!
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血DK
相比起防战仅仅是技能机制与盟约技能上的优势 , DK全系职业的强势更多体现在一些老技能的回归 。 而对于7.0时期坦克一哥的血DK , 这些新增的技能 , 使得他的坦度与团队功能性上升至T1甚至T0的地位!
光是寒冰锁链与巫妖之躯的回归 , 就使得血DK兼顾了控场与免疫魅惑 , 恐惧和沉睡的能力 , 在对抗特殊机制的BOSS时 , 能够比大部分坦克职业都占用优势 。
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【66173手游交易|兽王猎常驻驱散,《魔兽世界》9.0首发职业推荐:防战重回T0行列】另一个亮点就是血DK新增技能“反魔法领域” , 可为范围内所有小队或团队成员提供20%的法术减伤 , 释放距离为30码持续时间为10秒 , 简直就是团本工具人的标配!吸血鬼之血的增益也被变更为提高30%的最大生命值 , 并在12秒的持续时间内 , 提升血DK受到所有治疗和吸收量提高35% , 加大了血DK玩家在主T时的容错率 。
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当然 , 诸如符文分流、牺牲契约、天灾契约这些新增技能 , 均能为血DK提供相当花哨的回复与减伤效果 。 但是值得玩家关注的一点是 , 相对比起简单粗暴的防战 , 血DK在9.0中的大部分增强都是主动技能 , 对玩家的操作难度整整提升了一个层次 。


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