游戏创造数款千万级游戏产品,创始人却说自己有运气加成

 
“多数人认为这是一个情怀不值钱的时代 , 所以我才要坚持下去 。 ”
这是邓定坤从业游戏的第12年 , 这期间邓定坤和他的团队见证了游戏行业从页游到端游再到如今的手游发展历程 。
接受猎云网采访时 , 邓定坤时而开个小玩笑时而笑着谈论自己的创业历程 。 很难相信这个充满趣味魅力的人 , 在高中时是一个面对女生说话都脸红的人 。
“生活已经很艰难了 , 何不把自己过得有趣一点 。 ”邓定坤的有趣渗入到了生活的方方面面 , 当办公室千篇一律挂着厚德载物、天道酬勤的书法时 , 他的办公室上挂着武汉话“莫闹眼子”(指做的事情花哨没有实际的作用) 。
他时常被周围的人称作段子手 , 零度资本、武汉文创协会的胡麦麦向猎云网透露 , 在近期举办的直播分享中 。 邓定坤还特意准备了补光灯 , 并询问为什么直播平台没有美颜瘦脸功能 。
游戏创造数款千万级游戏产品,创始人却说自己有运气加成
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关键词:锦鲤、情怀和幽默
乐谷游戏所推出的产品中 , 玩家月充值超过千万级的产品已超过六款 , 其中有产品单年玩家流水超5亿元 , 他却说自己有运气加成 。
邓定坤的生活常常伴随着运气 , “我可能就是有主角光环 , 自带BUFF 。 ”邓定坤向猎云网透露到高中所有模拟考试的分数都只够上个二本 , 那个时候因为热爱他就认准了和游戏有关的专业 , 所以在挑选志愿的时候 , 他选的都是计算机相关的专业 。
本着一本虽然考不上但是志愿也不能空着的想法 , 他随意填了自己的一本志愿 。 结果邓定坤的高考成绩超出平时100多分 , 被自己随意挑选的排水工程专业录取了 。
虽说既来之则安之 , 但是邓定坤始终没有放弃过想做游戏的梦想 , 大三时他就报名学习跟计算机相关的课程 , 每一个领域都有学习 , 然后再选出来深耕自己喜欢的领域 。
毕业后邓定坤还是从事了排水工程有关的专业 , 那段时间他每天上班想着下班 , 下班开始打游戏到凌晨 。 最终他放弃了大学所学的专业 。
他认为自己从事的排水工程专业过于依赖技术 , 邓定坤表示:我刚毕业但是我能清楚的知道 , 我毕业三年后毕业十年后的工资标准 。 当然 , 邓定坤从事游戏行业时也并没有想过自己能做赚到多少钱 , 他说“我根本没敢想” 。
最开始邓定坤和几位好友在业余时间一起做了一款游戏《幻境》 , 因为这款游戏邓定坤加入了武汉嘟嘟网络 。
2007年国内做页游的公司不超过五家 , 邓定坤和朋友们也只是在每天六点下班后开始在游戏内设置一个新功能 , 凌晨两点新功能上线 。 那时候每天有几十名玩家在游戏内等待新功能 , 后来逐步发展成几百名玩家 , 产品也从Demo变成了一个真正意义上的游戏 。
这时邓定坤认为《幻境》已经具备价值可以商业化了 。
由于2007年开始腾讯在游戏方面发力 , 中小型公司存活困难 , 做游戏社区的嘟嘟网络也在寻求业务转型 。 嘟嘟网络通过网游媒体发现邓定坤团队并提出合作 。
那一年 , 连人带项目加入嘟嘟网络并享有集团股份的邓定坤才24岁 。
2012年 , 随着移动互联网的普及 , 邓定坤看到了新浪潮 , 并认为手游才是未来游戏的最大载体 。 于是邓定坤和乐谷游戏从嘟嘟网络独立 。
“移动互联网刚兴起 , 当时的市场百花齐放 。 ”独立后乐谷游戏用了半年的时间发行了第一款手游《华山论剑》 , 每个月的流水在一千多万 。 “虽然现在看来一千万的流水并不是多优秀的成绩 , 但是在2013年的时候已经是不错的业绩了 。 ”
由于乐谷成立时 , 靠入局早活了下来 , “当时的行业现状很乱 , 想要游戏挣钱就去刷排行榜就行 。 ”后来中国手游市场的推广方式主要阵地在应用商店 。 重要的渠道都在北京而不是武汉 , 所以乐谷的起步就比同批的公司晚了一点 。
不止乐谷 , 那几年武汉大多游戏公司的生存空间都很难 。


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