政商参阅|840亿“后浪”赶上来了!B站首超爱奇艺!今年狂涨78%( 二 )


当然 , 基本面有改善 。
5月7日 , 腾讯视频、爱奇艺、优酷联合多家影视公司发布行业自救倡议书 , 表示将对影视剧、综艺节目生产的各环节成本体系、价格体系进行动态调整 。
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“从去年年底到现在 , 演员片酬降到了当时限制的高峰 , 一部剧在5000万元人民币以下 , 现在播出的剧都是符合限定价格的 , 之前价格最高到了1.5亿以上 。 最近的行业联合声明出来后 , 我们相信成本会进一步降低 。 ”爱奇艺创始人兼首席执行官龚宇在财报电话会上称 。
此外 , 5月23日 , 爱奇艺正式上线“星钻 VIP 会员” , 在价格上与仍然保留的“黄金 VIP 会员”明显上浮 。
星钻连续包月价格为40元(其中首月12元) , 连续包年价格为398元 , 12个月价格为418元;“黄金 VIP 会员”连续包月价格为25元(其中首月19 元) , 连续包年价格为 218 元 , 12个月价格为248元 。“三大竞争谁也不愿意行动 , 那就爱奇艺先做 。 ”此前 , 爱奇艺会员及海外业务群总裁杨向华接受21世纪经济报道采访人员采访时表示 。
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图/图虫
B站的框架
与爱奇艺的囚徒困境相比 , 曾经“并无对标”的B站 , 显得独树一帜 。
B站的核心收入来源是游戏 。 在一季度 , B站移动游戏收入11.5亿元 , 占比50% 。 B站董事长陈睿在财报电话会议上称 , 《公主连结》开服前预约达650万 。 B站方面透露 , 目前 , B站拥有超过30款游戏储备 , 其中有8款已获得版号 , 同时 , B站拥有1款自研游戏《神代梦华谭》 , 32款独家代理游戏和超过740款联运游戏 。 游戏收入主要来自代理 。
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《公主连结》游戏截图
B站做游戏有着基因优势 。 《FGO》的成果 , 奠定了B站上市基础 , 但背后是二次元游戏用户与核心二次元视频用户的高重叠度 。
以B站旗舰独代游戏《FGO》为例 , 早在2016年9月iOS端和10月安卓端国服上线之前 , B站已经积累很多Fate粉丝 , 很多玩家是先接触到《Fate/stay night》的动画 。 B站对Fate系列动画均有正版采购 , 包括《Fate stay night》系列、《Fate/Apocrypha》和《Fate/EXTRA Last Encore》等 , Fate系列的二次创作在B站一直非常热门 。 B站甚至不太需要主动导流 。
同时 , 多位B站知名UP主 , 均是从游戏主播转型到其他门类 。 “一开始做游戏 , 后来转做生活类视频 , 我也找不到怎么定自己 , 做游戏视频很酷 。 ”有B站百大UP主对21世纪经济报道采访人员说 。
况且 , B站游戏板块潜力依旧无限 。 B站在视频社区积累了海量数据 , 能够主动、有针对性地对游戏导流 , 这在发行上具有先天优势 , 目前 , B站游戏主要是独家代理与联合运营两种模式 , 但自研游戏将是B站未来游戏业务的关键一步 , 这也是利润最大板块 。
另一头 , 则是B站的破圈 。 B站正在做的是 , 大幅度扩张用户基数 , 同时 , 保持调性 , 稳住核心基本盘 。 目前初见成效 。 一季度 , B站月均活跃用户同比增长70%到1.72亿 , 移动端月均活跃用户同比增长77%至1.56亿 , 日均活跃用户同比增长69%至5100万 。
B站核心优势在于PUGV(Professional User Generated Video , 即UP主创作的视频)模式 , 第一季度 , PUGV占据B站整体播放量的91% , 构成社区内容生态基石 。 其还透露 , 一季度 , 生活、游戏、娱乐、动画和科技成为播放量前五的内容品类 。
随着用户基数增长 , 一方面利于游戏流量 , 同时 , 也为B站打开了新的业务框架 。 一季度 , B站月均付费用户数增至1340万 , 同比提升134% , 增值服务业务收入同比增长172%达7.9亿元;在大环境不稳定 , 没有贴片广告情况下 , 广告业务同比增长90% , 至2.1亿元 。


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