桌游圈官方|征战不止,未来可期!,《小小世界》魔兽来袭

2019年的暴雪嘉年华上 , 暴雪公司宣布将与桌游大厂A社(Asmodee)联手 , 推出桌游《SmallWorldofWarcraft小小魔兽世界》的消息想必令各位魔兽粉和桌游玩家激动不已 , 预计今年夏天就将正式登陆北美和欧洲市场 。
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根据设定 , 这款桌游将结合《魔兽世界》的宏大世界观和桌游《小小世界》的玩法机制 , 魔兽的背景想必不用多说 , 那么《小小世界》到底是一款什么样的桌游?跟魔兽“混搭”后会好玩吗?不如前去这个“小世界”一探究竟 。
《小小世界》 , 玩法初探
说起《小小世界》 , 就不得不提到1999年的一款十分经典的桌游《vinci芬奇》 。 这是一款以古代欧洲文明为背景的策略游戏 , 玩家们控制棋子相互征战 , 争夺领土 。 10年后 , 《vinci》的设计师菲利普为它重构了一个奇幻背景 , 修改了一些机制玩法(比如增加了骰子) , 重置了美术绘画风格 , 得到了一部与原作相比更受欢迎、评价也更高的《小小世界》 。
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《小小世界》的故事发生在一片虚构的大陆上 , 这里生活着各式各样的种族 , 有矮人、精灵、亡灵、巫师、鱼人等等 。 由于生存空间太过狭小 , 各族为了扩张发展、一统天下展开了激烈的争夺战 。
《小小世界》游戏初版的内容就十分丰富 , 共包含特性不同的14个种族和20种特殊能力 , 游戏流程却非常简单 。 每回合开始后 , 玩家先从版图左边预先随机摆放好的种族和特殊能力组合中挑选一组 , 并获得对应的兵力 。 不过 , 只有第一排的种族和特殊能力可以免费使用 , 越靠下排则需要支付越多的钱币购买后才能使用 。
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接下来 , 玩家可以从版图的边缘处发动登陆攻击 , 由敌我兵力数以及不同的地形来决定是否攻击成功 , 只要兵力充足就可以占领这一区域 , 然后以此为根据地继续对相邻区域发起征战 。 如果兵力不足 , 则可以发动一次最后进攻 , 通过支援骰来扩充兵力 , 来达到占领某一区域的目的 。 进攻操作全部完成后 , 玩家可以对自己所占领区域的兵力进行重新布置 , 并拿取占领区域的收入 , 不过每个区域至少要留一个兵力单位 。
然后 , 玩家有两个选择:一是继续扩张领土;二是让自己当前的种族衰退 , 失去种族特征和能力 , 然后重新选择一个种族和特殊能力组合来发动登陆攻击 , 虽然会失去原来获得的战果 , 但可以在所占领区域中保留一个原种族标记并获得收入 。 不过 , 玩家每次仅能够拥有一个衰退的种族 , 若再次让自己当前的种族衰退 , 则前一个衰退的种族将彻底从版图上移除 。
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经过8-10回合后 , 游戏结束 , 拥有钱币最多的玩家获胜 。 若钱币相同 , 则在版图上拥有种族标记最多的玩家胜利 。
简单来说 , 这款游戏的玩法就是挑选种族和特殊能力组合 , 发动攻击占领区域 , 之后可选择继续攻击或衰退后选择新的组合攻击 。 周而复始 , 直至结束 。 整体来说节奏明快 , 非常容易上手 , 游戏时间也能控制在一个小时左右 。
游戏中的多个种族、特殊能力和地形之间的多种组合 , 让简单的玩法有了丰富的变化和极强的策略性 , 赋予了玩家自由的战术选择 , 重开率极高 。 比如巨魔种族可以造洞窟增加防御 , 吸血鬼可以转化敌方部队 , 精灵不会被打死;有不受地形限制可以任意选择区域进攻的飞行能力 , 有可在占领区域额外拿钱的掠夺能力等等;平原、丘陵、洼地等不同地貌也会对攻击结果产生不同的影响 。
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