VR“赛博猛料”VR正在改变时尚界( 三 )


Lil Miquela身兼网红、歌手、演员、模特等多个职业标签 。 虚拟偶像也有人设 , Lil Miquela被赋予了独立人格和自我意识—一位自主、入世的当代女青年 。 这个人设是Lil Miquela受欢迎的关键 , “有血有肉”的Lil Miquela还热衷于在社交媒体讨论社会公共事件 , 话题涵盖种族平权、女权主义、控枪问题等 , 甚至还包括明星吃瓜事件 。
“顶流”虚拟偶像Lil Miquela“开天辟地”之后 , 各具特色的虚拟偶像陆续出现在社交媒体上 。
黑人虚拟模特Shudu Gram , 拥有魔鬼身材和独特长相 。 其创造者美国摄影师Cameron James-Wilson说Shudu Gram的形象灵感部分来自芭比系列中的南非公主 。
VR“赛博猛料”VR正在改变时尚界
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学会一两句网络黑话已经不能充分表明虚拟偶像的“网络冲浪选手”特质了 , 毕竟紧跟社交网络热点是虚拟偶像的必备技能 。 五一期间,中国“顶流”虚拟偶像洛天依甚至走进了直播间 , 成为虚拟偶像直播带货第一人 。
虚拟技术与时尚界的结合具有双重意义
疫情之前 , 受制于VR硬件的成本和市场占有量 , 以及VR概念的普及程度 , 时尚品牌在VR营销上的尝试还是处于比较初步的阶段 。 疫情之后 , VR给时尚界带来了全新的展示模式和革命性的零售体验 , 而这对于VR的普及和行业的发展来说也将会有不一样的跨时代意义 。
时尚品牌与VR的结合 , 的确可以增大品牌的知名度 , 但消费者是否会愿意花时间去了解品牌背后的故事 , 并产生情感共鸣却存在不确定性 。
此前 Louis Vuitton 与《英雄联盟》进行合作 , 设计出的女性角色皮肤 , 以及 Burberry 推出的两款线上游戏 , 都没有如预期一般实现“后浪”式的社交热度 。
VR作为一个全新的媒介 , 于时尚行业来说还有巨大的应用潜力 。 VR技术的确可以在特殊时期对时尚界起到很大的帮助 , 减少服装产业不必要的浪费 。 不过自从VR诞生于世第一天关于其争议就没有消停过 , 人们质疑数码时尚是否只会鼓励更多虚拟形式的浪费?虚拟时尚秀真的能代替传统线下时装秀吗?
浪潮永远都有核心地带 , 核心才是动力 , 技术只是一个借助工具而已 。
VR技术之于时尚界宛若如虎添翼 , 但是切记不要过于依赖技术 , 否则会有“炫技”嫌疑 。
(责任编辑:张洋 HN080)


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