大话小撸圈炉石传说:以黄金战队赛为基准放眼当下标准天梯格局( 二 )


DH(恶魔猎手):DH是外域的灰烬版本上线的新职业 , 当时的DH的核心就是"超模" , 在经历三波补丁之后DH的强度也还是不错的 , 由于职业卡中包含的伤害牌很多 , 也就决定了DH的玩法就是偏向于快攻 。
大话小撸圈炉石传说:以黄金战队赛为基准放眼当下标准天梯格局
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DH当下版本是以节奏为主的 , 在前期依靠"战斗邪犬"、"灼光战斗法师"快速站场 , 之后配合"萨特监工""双刃斩击""埃辛诺斯战刃"在解场的同时快速铺场 , 在手牌打空的时候依靠"古尔丹之颅"进行减费补牌 , 同时还有"刮痧"带来的返场加打脸以及变身后的直伤是当下DH强势的几招 。 DH的对局的核心就是依靠卖脸获得场面和节奏 。
在快攻内战中DH除了会输给天胡的"动物园"剩下的快攻对局中基本都是DH大优势 , 前期找到低费牌站场 , 中期靠着"蛋刀(埃辛诺斯战刃)"完成返场打脸 , 砍着砍着对面就没了 , 听着挺夸张的 , 其实快攻的对局真的就是这样 , 毕竟快攻除了DH外基本都没有回血 。
而在与盗贼和法师的对战时由于DH前期强势的节奏还有较高的斩杀基本都是优势对局 ,
但是在面对回复较强的职业(没直接点名牧师的原因是因为 , 还有小部分骑士) , 尤其是在与牧师的对战时还是输多赢少的 , 所以在DH与牧师对战时可以考虑尽量去用场面蹭掉对方的血 , 让对面解场也拿不到场面的情况 , 尽量"隐藏杀意" , 当对面想"贪一手"的时候给予其致命的斩杀是比较容易赢下的方法 。 最后是对战天梯另一个霸主"激怒战"的对局 , 这其实是DH最炸的对局 , "激怒战"也是靠着"快攻亲爹"的称号一度登上天梯榜首 , 在与战士对局时个人建议就是什么也不要防 , 每回合allin , 尽量不给对面留下受伤的随从 , 争取伤害拉满场面拉满 , 如果拖拉到对面"艇长"加"铸甲师"的组合被对面清场叠甲过牌刷起来基本上自己就可以赶紧下一盘了 , 这里也不是玩笑 , 因为天梯中如果你的目标是冲分 , 当确定自己已经抽什么都无法取胜(又不想等对面掉线这种特殊情况)时还是尽快再一盘比较重要 。
潜行者(盗贼):盗贼一直靠着比较灵活的打法使得在众多版本中都有一席之地 , 当前版本的盗贼也是以JK为核心形成了"宇宙贼""奥秘JK贼""潜行JK贼"三个体系 。 由于盗贼JK的质量较高所以盗贼目前还是属于中后期职业的 。
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盗贼的几张职业橙卡的强力程度还都是不错的 , 目前虽然"考试"已经变成了4血 , 但是"考试"强力的特效使得对面还是不得不解掉的 。
【大话小撸圈炉石传说:以黄金战队赛为基准放眼当下标准天梯格局】盗贼除非在卡组中加入"卡塔图防御者"否则除了用"龙蹄"是没有比较直接的回血的 , 这也就导致了盗贼在面对DH和猎人还有"动物园"时比较艰难 , 我们需要前期拍出"法老御猫""怪盗恶霸"这样的卡牌尽量前期稳住场面 , 祈求能做就做 , JK没必要一定要满变 , 尽量抢到节奏 , 这里"无面腐蚀者"是非常重要的节奏牌尽量去拿到节奏 , 血可以卖但是要控制好自己的血限不要进入斩杀线 , 这里如果是带"考试"的体系还可以依靠发现去拿到"冰甲"来回复额外的血量 。
在面对牧师、法师这种偏慢的职业盗贼一定要力争拿下 , 如果在卡组中没有带"阴谋"的情况下尽量靠"虚灵跟班"来拿到"阴谋" , 一旦开始了"阴谋"洗"龙蹄"的节奏对局也就基本上拿下了 。 在与战士对局的情况下盗贼要依赖自己的节奏不要被战士的节奏带着走 , 毕竟战士的斩杀还是比较高的 。
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战士:战士到目前为止还是非常强势的T1卡组但是数据不够优秀的根本原因是因为战士卡组的难度极高 , 对熟练度和大局观的要求都比较高 , 在战队赛的职业选手在对局时都经常出现失误和伏笔 , 也就是因此使得战士的卡组虽然强但是胜率还是上不去 。


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