「」SDJ桌游大奖提名公布,今年红黑标风向如何?( 三 )


「」SDJ桌游大奖提名公布,今年红黑标风向如何?
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这是一款纸笔游戏 。随着《快可聪明》的一炮而红 , 涌现出了大量的同类游戏 , 玩家对这类游戏已经有了几分审美疲劳 , 但《王国制图师》凭借其的优秀表现可以让玩家重燃对纸笔游戏的喜爱 。
游戏的规则有几分类似于板块放置游戏 , 每个回合都会翻开一张探索卡 , 其上有一种地形和一种可用形状(形状颇有几分俄罗斯方块的意思) , 玩家要做的就是将这些形状填充到自己的王国中 。玩家在绘制时的自由度很高 , 填充位置有非常多的选择 , 图形也可以自由的翻转和旋转 , 可玩性十足 。
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游戏的计分机制则有些类似于《斯凯岛》 。游戏开始时会翻出四张法令卡 , 分别代表了一种计分方式 。游戏共会进行四个季节 , 每个季节都会从中选择两张来进行计分 。随着法令卡的变化 , 游戏中的策略会有显著的不同 。因此这款游戏的可重开性极为可观 , 常开常新 。
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这款游戏也是本次提名的所有游戏中唯一推出了中文版的 , 且价格也不贵 , 喜欢的玩家不妨购买尝试一下 。
2.《船员:探索9号行星》
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这是一款以吃墩为核心玩法的合作游戏 , 它也获得了今年金极客年度最佳游戏的提名 , 虽然最后没能成功夺得桂冠 , 但却在金极客年度最佳合作游戏中拔得头筹 , 玩家口碑和游戏素质都很有保障 。
游戏的核心玩法和一般的吃墩游戏类似 , 每回合玩家轮流从手牌打出一张牌 , 且必须优先打出与第一个出牌的玩家同花色卡牌 , 而出最大同花色卡牌赢得该墩牌 。如此反复直到卡牌全部出完 。
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不过作为一个合作游戏 , 玩家的最终目标不是获得最高的分数 , 而是完成所有玩家的任务 。每个玩家游戏开始时会获得一张任务卡 , 玩家必须要通过吃墩获得这张卡牌才能完成任务 。而只有所有人都完成了任务才能获得游戏的胜利 。
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游戏中玩家无法直接交流手牌 , 因此这实际上是一个相当难完成的工作 , 不过这也让这款游戏变得非常有趣 。丰富的可玩性加上较短的游戏时间 , 让它成为了一款十分优秀的填充游戏 , 很适合拿来当做平时打发时间的消遣游戏 。
3.《王权困境》
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这是一个使用承传机制来进行故事叙述的桌游 , 但近两年来 , “承传”已经不再是什么罕见的游戏类型了 。但这款游戏的概念非常有趣 , 即使是在承传游戏里也算是独一档 , 因此能获得提名也不意外 。
玩家在戏里扮演一个国王的顾问 , 每轮王国都会面临一些问题 , 例如“王国今年的收成很好 , 我们应该把食物交给人民还是卖给其他王国?”不同的选择会为王国的参数带来不同的影响 。


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