『』4月手游收入环比下降,《公主连结Re:Dive》预计首月流水超5亿元( 二 )


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进入iOS畅销榜TOP200的新游数量增至12款 , 环比增长 , 同比持平 。
『』4月手游收入环比下降,《公主连结Re:Dive》预计首月流水超5亿元
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《公主连结Re:Dive》营销复盘:侧重腾讯广告平台 , 次周用户日活跃指数低于《F/GO》
《公主连结Re:Dive》从2018年-2020年分别在日韩中上线 , 且在三国iOS畅销榜都保持着较高的排名 , 生命周期长、吸金能力强 。伽马数据预测 , 该游戏在中国累计12个月流水预估将达到40亿左右 。
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复盘《公主连结Re:Dive》的营销打法 , 可以发现 , 作为一款由bilibili发行的游戏 , 对比bilibili旗下其他游戏的营销力度 , 《公主连结Re:Dive》在bilibili内部官方视频数量高达59个 。得益于bilibili的宣传力度 , 游戏粉丝数量也达246万 , 是其他游戏的1倍左右 。同时 , 也助力该游戏上线前bilibili内预约量超650万 。
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bilibili外部 , 4月《公主连结Re:Dive》投放广告数量 , 流量平台占比方面 , 腾讯广告和巨量引擎遥遥领先 , 分别占比53.1%和39.4% 。广告媒体占比方面 , 则是以QQ浏览器、西瓜视频、QQ为主 , 三者占比过半 。
伽马数据分析 , 《公主连结Re:Dive》在腾讯广告平台投放较多 , 一是因为该游戏用户与腾讯广告受众重合度较高 , 二是因为bilibili是腾讯战略投资的企业 。
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4月17日游戏上线当天 , 在bilibili大楼二维码创意营销的助力下 , 《公主连结Re:Dive》成功出圈 , 搜索量急剧上升 , 百度指数近12万 , 达到峰值 。
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由于其影响力扩散到了泛娱乐圈层 , 使得《公主连结Re:Dive》上线后 , 在iOS下载榜始终保持高且稳定的排名 , 和bilibili旗下《F/GO》、《碧蓝航线》、《双生视界》形成强烈反差 。
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不过 , 《公主连结Re:Dive》虽然上线首周旗开得胜 , 用户日活跃指数达0.67 , 但次周用户日活跃指数却降至0.43 , 低于《F/GO》的0.45 。
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游戏上线首月TapTap评论数量超过33000+ , 成功超过《闪耀暖暖》的23000+ 。从用户反馈来看 , “剧情”、“美术”、“角色”是出现频次最高的褒义词 , 这既是《公主连结Re:Dive》着重强调的 , 也是当代玩家较为看重的 。
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负面评价方面 , 高频词为“黑骑”、“概率”、“抽卡”等 , 而这主要是由于游戏上线一周后 , 于4月23日更新活动 , 上线新角色“黑骑:纯” , 玩家对抽卡概率不满意所造成的 。


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