「王者荣耀」王者荣耀:老玩家福利有多好?钻石兑换皮肤,排位胜率竟然也能买

在王者荣耀中 , 老玩家是一个让不少小伙伴羡慕不已的群体 , 他们因为入坑比较早的缘故 , 得到了很多别人没有的东西 , 也亲眼见证了游戏的变化和成长 , 同时也有跟如今完全不同的游戏体验 , 经过调整变化太大了 。今天要说的就是老玩家的一些福利 , 如今都已经进行改动或者删减 , 从他们的经历也可以看出游戏的成长路线 , 到底是往更好的方向发展 , 还是经过调整变得体验更差 , 都是可以通过这些内容看到的 , 他们感受也深 。
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对于很多玩家来说 , 如今游戏中稀有度最高的道具 , 恐怕是水晶和绝版英雄皮肤了 , 因此才会出现这种坑人的内容 , 通过获取方式来看基本就属于唾手可得 。相比这样虚假的东西 , 对比如今实际的获取情况 , 老玩家们的优势就体验出来了 , 他们在获取这些自由度极高道具的时候 , 难度比现在低太多了 。
比如荣耀典藏皮肤的获取 , 当初水晶和荣耀典藏皮肤 , 可以通过夺宝一次性获取 , 不需要像如今这样一次获取一个水晶 , 然后再兑换皮肤 , 这两者看起来没变实际截然不同 。当初很多老玩家比较幸运 , 最多只需要361次夺宝 , 就可以得到点券夺宝中的所有道具了 , 如今361次夺宝可能只能得一个水晶 。
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至于皮肤方面的调整就更大了 , 当时因为游戏的人气太低 , 最终还是经过多次改名才得到玩家们的接受 , 因此当初的皮肤虽然价格设定比较坑 , 但免费皮肤也比较多 。比如现在只存在体验卡的暗影之王皮肤 , 在当时的老版本可以通过钻石兑换 , 相当于用钻石能够买皮肤 , 这是如今玩家羡慕不已的设定 。
很多小伙伴因为最开始入坑不会玩 , 导致排位的胜率比较低 , 等有想法在意胜率的时候却发现提升起来太过于困难 , 特别是那些对局场次几千局的玩家 , 涨胜率难度太高了 。然而这个问题在老版本基本不是问题 , 当时存在战绩清零卡道具 , 把比较差的战绩胜率抹除重新打上去 , 相当于能买排位的胜率 。
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如今稀有度极高的绝版英雄艾琳 , 同样也属于当初烂大街的英雄 , 最开始只是一个如同的射手 , 金币的价格仅仅2888而已 , 相比鲁班七号都不如 , 跟后羿一样是入手英雄 。后来为了让英雄的价值更高一些 , 逐渐改动了英雄的标签 , 从原本烂大街的英雄设定为内测限定英雄 , 虽然稀有度高到价值并不高 。
除了关于道具之类的东西 , 还有一个核心的内容也进行了调整 , 当前版本经过改动之后英雄获取已经不难了 , 但是排位上分的难度又太高了 , 就算能打上去也被坑得心烦了 。这个问题在老版本同样也不存在 , 当时的设定没有星耀段位 , 而且连胜之后还有额外的加星机制 , 很多玩家和朋友一起多排几天时间就成功晋升王者 , 那时候排位体验很好不会有被坑的感觉 , 之后的改动一切都变了 。


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