第五人格新天赋改动,这三位监管者最有用,蜘蛛重回T1行列?

第五人格最近做出的改动还是比较大 , 连很多天赋都进行了调整 , 不仅是求生者的 , 还有关于监管者的 。 其中最让玩家关注的就是监管者的“猫鼠游戏”天赋改成了“淬火效应” , 这个天赋能让哪些监管者加强呢?
第五人格新天赋改动,这三位监管者最有用,蜘蛛重回T1行列?
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对于追击流中的佼佼者杰克来说 , “淬火效应”无疑很有优势 , 因为这个天赋能让开局50秒后还是全员满血的求生者轮廓暴露在监管者眼皮子底下 , 这对于杰克这种本来就擅长追击的监管者来说很有利 , 虽然只有五秒的时间 , 但是只要带了传送还是能够做到马上移动到求生者位置 , 这个监管者天赋也让杰克在开局看到佣兵的时候再也不怕了 , 50秒让救人位吃刀一点也不亏 。
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对于蜘蛛来说 , 也同样有优势 , 因为前期有些屠夫在游戏中本来就是比较弱势的 , 只要求生者提前拉点开局60秒找不到人是很正常的 , 蜘蛛正是如此 。 所以后期就不能有太大失误 , 而这个天赋的改动能让蜘蛛在50秒内摸清楚求生者的位置 , 这样对于电机也有个大概的了解 , 这个也让蜘蛛相对于其他监管者来说比较弱的控场能力加强了 , 前期不用逛街了 。
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除了杰克个蜘蛛 , 邦邦也是收益最大的监管者了 , 而且这对于邦邦来说是个很大程度的加强 , 只要看到了求生者的位置传送过去 , 那在邦邦眼皮底下逃走就没有那么容易了 , 最重要的是邦邦原本守尸能力就很强 , 这样如果人类博弈上失误几乎就只能保平了 , 特别是对于开黑的求生者来说 , 这种提前报点的优势可能就没有那么明显了 , 跑马拉松也没那么有用了 。
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【第五人格新天赋改动,这三位监管者最有用,蜘蛛重回T1行列?】所以说这个新天赋对于一些主要打追击的监管者是很有用的 , 前期可以不用怕浪费时间了 , 你觉得这个天赋用出处大吗?


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