曾经的电竞之王!穿越火线盛得豪横,也败得潇洒
2008年4月28日 , 一款由韩国SmileGate开发的第一人称射击类游戏正式公测 , 2008年9月腾讯正式获得其代理权 , 上线以后迅速在电竞圈中掀起了波澜 , 全国各个网吧一度成为CF基地 , 绝大部分人的电脑屏幕都是CF画面 , 不错 , 就是CF——“穿越火线” 。 十大回忆画面你还记得多少?第一次登陆CF 。 大部分人把第一次交给了运输船 , 头一次知道不需要像CS那样得先购买武器 , 只需要在商城里面用免费的GP买一把m4或者ak , 便可以在团队竞技模式中复活就有枪在手 。 很多人当时不知道调灵敏度 , 鼠标一晃画面起飞 , 一把玩下来 , 脑袋嗡嗡的 , 至少得缓半小时 。
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游戏人生纪念图
班级组队 。 如果2008年你正在上学 , 那么你一定听说过这个班队打那个班队 , 谁谁很厉害 , 谁谁是使ak , 谁谁是主力 , 有枪战细胞的人 , 光是听着就热血沸腾 。
经营战队 。 那时候流行YY语音 , 后来有一段时间QT语音试图抢占地位 , 还可以通过QT活动领取免费的枪械道具 , 但最终还是失败了 。 几个朋友建一个战队 , 起统一格式的名字 , 去野战房刷入队宣传 , 战队职务分工明确 , 队长、副队长、秘书、考官、外交官、指导员全部都得斟酌后任命 , 一切都具有仪式感 。
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练枪 。 多少人为了提高技术 , 日常停留在个人竞技、团队竞技 , 每天给自己规定固定练枪时间 , 只为让自己变得更准 。 个人竞90 , 100 , 120,140 , 永远在不断突破自己 。
刷级 。 从列兵、上士、中尉 , 到上校、上将、元帅 , 为了让自己的三个V变成一颗钻 , 让一颗变成三颗 , 花上一些钱去找代刷 , 刷回来后得高兴一周 。
生化 。 还记得那些打过的生化模式吗 , m60是GP能买到的子弹最多的枪 , 斯泰尔、m249、RPK , 还有加特林机关枪 , 通宵达旦打生化都不嫌累 , 还刻意去学习一些地图的位置怎么跳、怎么上 。
单挑 。 CFer们一个个性情刚直 , 阳刚之气十足 , 凡是不服的 , 无论在野战房 , 战队赛 , 还是个人竞技 , 就可以出去建房 , 开好观战 , 进去1V1单挑 , 谁输了谁就该怂 , 还有不服的 , 还可以换人继续 。
战队赛 。 在排位赛出来之前 , 战队赛就是CF最正式的竞技模式 , 讲战术、练配合 , 研究站位 , 玩家们将战队赛看作一分荣誉 。 队友永远都是团结一心 , 目标永远都是一致 , 没有过多的挑衅和言语 , 全都用枪说话 。 一个战队总有那么几个顶尖的大腿 , 也有几个常年的混子 , 还有为数不多的女生 , 人多的时候还得轮着上 , 一些边缘选手跟大佬打上一场比赛都高兴得要命 。
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线上赛 。 在CF最鼎盛的时期 , 各种线上赛层出不穷 , 当你们报名参加的时候 , 得精心挑选5个圈中厉害的选手 , 组建队伍 , 然后花费时间准备 。 虽然天各一方 , 但在比赛上一样是默契搭档 。
百城赛 。 百城联赛作为后来职业联赛选拔的第一步赛事 , 一年两季的赛程吸引了特别多玩家加入 , 即使不是为了取得好成绩 , 也想去感受一下线下的氛围 , 还记得你第一次参加百城的紧张吗 , 还有互不相识的百十号玩家一起拍照 , 每个人之间都有共同话题 。
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国产FPS游戏如何确定国内地位?
WEM2010、WCG2011-2013、CFS2013-2015、CFS巴西邀请赛、CFS马尼拉邀请赛、CFGI、CFPL2013亚洲邀请赛、WCA2014-2016……中国几乎包揽了那个时代所有国际赛事冠军 , 但CF世界冠军仍然不被国人所认可 。 理由是穿越火线是国产游戏 , 国外CS会更受欢迎 , CF并不火 。
2018年 , 绝地求生游戏 , PGI首届国际邀请赛OMG获得冠军 , 众多新闻和游戏玩家一致称这个中国在FPS类型游戏获得的首个世界冠军 。 而作为一位忠实的CFer , 完全不能接受这个说法 , 先且不说CF所取得的冠军 , 难道连当年WNV夺得中国第一个CS世界冠军都不算吗?
同样是国际赛事 , 同样是FPS游戏 , 同样是代表国家 , 与国际队伍经过奋力角逐获得的冠军荣誉 , CF却被忽视了 。 那么究竟如何定义CF在中国FPS史上的地位呢?这个看似尖锐的问题 , 也许在一些真正的CFer眼里 , 反而显得一文不值 , 因为热爱这款游戏是不在乎外界怎么评价或诋毁的 , 热爱永远都只存在自我的心中 。
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穿越火线是怎么一步步走向衰败的?
第一把英雄级武器火麒麟2012年上线 , CF从14年开始慢慢走向没落 , 14、15年便已经流失了很大一部分玩家 。 很多人说是因为英雄武器影响了游戏平衡 , 而转战其他游戏 , 言语中掺杂着无奈和被迫 , 但事实上呢?事实上其实是英雄武器背了锅 , CF的没落是必然的结果!
一、平衡性 。 那些因为火麒麟而离开的 , 绝大部分并非真正热爱这款游戏的玩家 , 他们属于流动性玩家 , 就好比看NBA比赛 , 有些人钟爱一个队伍 , 一个球员 , 而有些人没有特定的爱好 , 哪个队强就是哪个队的粉丝 , 每年换一个主队都行 。 这部分玩家当初离开极大多数加入了英雄联盟 , 因为LOL就是差不多那时候开始火的 。
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所以 , 说英雄武器是CF没落的罪魁祸首的观点是不完全正确的!
二、历史性 。 回顾一下90年代至今热门的游戏:魔兽、DOTA , 到CF、LOL、PUBG , 再到现在的缺失 。 从基本规律上可以看出 , 游戏是随着时代在不断更迭的 , 这是人类社会的自然规律 , 是必然的 。 现阶段可能比较特殊 , 是因为本来替代成为热门的绝地求生中途出了意外 , 导致这几年青黄不接 , 所以现在LOL玩家仍旧是最多的 。
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三、主观性 。 官方的运营管理宣告了CF提前谢幕 。 自打火麒麟问世以后 , 管理层将侧重点放在了英雄武器的设计与售卖上 , 不断设计出了雷神、黑龙、天龙、黑武士等价格昂贵的英雄武器 , 推出众多抽奖和购买优惠活动 。 少了对游戏环境的维护、对游戏模式的创新和对游戏体验的改进 , 随着第一批玩家出走 , 加上时间久了对一个游戏的感知疲劳 , 管理层的游戏运营模式犹如雪上加霜 , 本身的忠实玩家从火麒麟上线为节点 , 又经历了几年的坚持和碰撞 , 大约在2016年 , CF可以说失去了最后一席与主流游戏扯上关系的地位 。
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【曾经的电竞之王!穿越火线盛得豪横,也败得潇洒】总体而言 , 穿越火线自2008年开始火爆全国 , 充分满足了那几年FPS游戏玩家的需求 , 激烈的战斗场面 , 毫厘之差的弹孔 , 瞬息的战局转变 , 它就是枪战类游戏最顶尖的代表 。 2016年以后的没落 , 也并未拖泥带水 , 没有利用多少手段去挽留玩家 , 而是铁了心地走赚钱路线 。 所以 , 这个曾经的电竞王者 , 来的快 , 去的也快 , 兴盛的时候豪横无比 , 衰败之时也始终帅气洒脱 。
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