『刘禅』深度分析刘禅大招史诗级强化,刘禅终于可以开心的做其他事了( 二 )
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大家看出来了吗?
3个技能的物理加成其实都不低 , 不过在这里有一个分水岭 , 如果想用1技能触发暴击 , 就只能出高暴装 , 这样2、3技能的伤害会有所降低 , 但1技能加暴击伤害触发 , 一个技能锤下去触发暴击伤害 , 如果配上甲穿铭文及装备 , 对后排的威胁可是非常高的 , 而且三个技能都带有控制 , 这个英雄唯一的缺点就是没有位移技能 , 如果有都可以当刺客用了 。
缺点在于2技能和大招是固定伤害 , 吃物理加成 , 如果出高暴装备 , 势必会影响到其他两个技能的输出 。
V哥讲到这里 , 大家对刘禅这个英雄 , 是不是又有了一个全新的认识?
也就是说 , 他现在可以根据大家的需要 , 出暴击也行、打野也行、输出装也行、半肉也行、坦也行、辅助也能辅助 。玩法一下就多了起来 , 而且大招期间普攻减速、还可夹杂着1、2技能控制 , 简直是传说级强化的英雄 。
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讲到这里 , V哥不得不提一下刘禅的被动 , 他还是个拆塔小能手偷塔也不在话下 , 可能有小伙伴还会说 , 刘禅不适合打野 , 但V哥在这里 , 郑重的说 , 现在改版后的刘禅 , 真的可以胜任打野的位置了 , 当然!跟老牌打野比还有一定差距 , 但在边路战士、软辅没有坦的情况下 , 需要用坦来打野 , 亚瑟、廉颇、白起、钟无艳这几位中 , 又多了一位拆塔小能手 , 刘禅 。
二、召唤师技能分析
技能介绍到这里 , 接下来V哥在给大家说一下 , 召唤师技能以及配套的打法 , 以上内容V哥均已用大小号以及体验服、正式服多重测试过 , 内容有保证 。
惩戒打野的套路 , V哥在之前的内容中 , 已经说过 , 至于他的装备出法 , V哥讲真心的现在这个版本的刘禅 , 完全可以根据需要灵活出装 , 大家可以选择在匹配里面多多练习 , 熟悉以后自然清楚出装的顺序 , V哥只给大家普及一下打法 , 如果需要坦野的话 , 推荐半肉出装 , 这样既能抗又有输出 , 核心装备是碎星锤、暗影战斧、暴烈之甲这三样 , 其他装备根据战场需要搭配 。
终结这个技能则是边路、辅助可以带的 , 也是半肉出装推荐 , 毕竟刘禅现在控制能力更强 , 玩法更多样了 , 在边路坦 , 辅助坦的情况下 , 伤害明显不足 , 可以选择出终结这个召唤师技能来补充伤害终结对方 。
狂暴和疾跑流 , 这两个是根据战场需要来搭配的 , 大家都知道刘禅这个英雄有一个致命的弱点 , 就是没有霸体技能经常被控制 , 1技能开启后追人也有点费事 , 所以疾跑流就是补充1技能和大招开团时无法冲进敌方阵营中强开团的弱势所补充的召唤师技能 , 狂暴则是在边路对战的时候 , 出暴击流 , 大招一开、狂暴加1、2技能控制 , 绝对会打到对方怀疑人生 。
至于眩晕、治疗术、干扰这三个召唤师技能 , 更多的是在辅助位所使用的 。
三、优缺点分析
刘禅这个英雄 , 优点是控制多、有护盾能抗能打还有一定输出 , 玩法多样且上路、辅助、打野都可以胜任 , 缺点则是虽然可以强开团 , 前中期坦度不够 , 冲进敌方队伍里容易回不来 , 控制多但都是短距离控制 , 缺乏长距离的控制 , 容易被敌方发现刘禅的动向 。
所以 , V哥在这里并不建议使用刘禅这个英雄强开团 , 这样有点浪费了刘禅这个英雄的核心机制 。
刘禅这个英雄的核心机制更多的是保护队友 , 比如我方强开团 , 冲入敌方阵营 , 刘禅1技能控、2技能在控一手随后开大招加1、2技能 , 召唤师技能留人 , 这样射手是不是就很舒坦?
我们再换种思路 , 假设敌方的刘禅开启1技能冲进我方 , 经常打王者的伙伴们基本都知道 , 刘禅要来强开了 , 八成会集火先带走他 , 否则控到后排就很难了 , 这一点V哥说的没错吧?
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