#技能#“圣光流亚瑟”诞生,连招无冷却,回血堪比程咬金
S19赛季 , 上单不再是射手的“工具人” , 有句老话说的好“一朝天子一臣” , 这话也可以应用在如今的王者峡谷里面 , 对抗路如今已是廉颇 , 白起等人的天下 , 就连以真伤知名的吕布 , 官方为了让其适应版本 , 让他大招新增了250点双抗效果 , 可想而知 , 如今射手的威胁依然不容忽视 。
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王者荣耀不存在绝对平衡 , 一方增强就意味着有一方变相削弱 , 但是亚瑟自从在19年被动“圣光”回复从每2秒1%上升到2%之后 , 就一直非常契合版本趋势 , 续航对于这个游戏来说就相当于“金币提取器” , 无赖线能力 , 漏兵时有发生 , 经济被压制 , 无论英雄技能机制多么优秀 ,也奈何不了别人 , 经济碾压2000以上 , 亚瑟遇到程咬金都能一套带走 。
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为此 , 可以考虑将这种状态发挥到机制 , 用一件“血鸟”将“被动”的作用发挥到极致 , 在如今注重抱团推进的大环境下 , 亚瑟是可以利用惊人的回复力 , 强硬的身板频繁的入场沉默和击飞敌人 , 不用硬抗硬打 , 像娜可露露一样 , 技能CD就赶紧后撤 , 让“血鸟”这件额外回复6%治疗效果的装备配合被动“圣光”造血 , 迂回中将伤害最大化 , 让敌方知道什么叫无效输出 。
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亚瑟虽然没有李白露娜那么让人眼花缭乱的操作 , 也没有铠那种单挑极致爆发的快感 , 但就是强 , 他虽然定位是“坦克” , 但是却扮演者“刺客”的角色 , 技能一套消耗下来 , 不光是脆皮吃不消 , 肉装坦克都要“伤筋痛骨” , 主要原因在于他是像伽罗一样是“混伤型”英雄 , 战士都是物防随着等级成长快 , 法防却只是象征性的提供一点点而已 , 需要靠合成装备“血鸟”“魔女斗篷”“破魔刀”才能拔高法防系数 , 这也是亚瑟在对抗路如鱼得水的一部分原因 。
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再者 , 亚瑟伤害高最主要源泉在于一技能 , 成功“标记”目标 , 的一技能如果“标记”目标后 , 技能伤害以及普攻都是能够造成1%的百分比输出的 , 而亚瑟的二、三技能都是自带持续输出的 , 所以只要贴近敌方时开2技能后 , 一技能直接开启跳斩向敌方 , 再用三技能打出“击飞”效果 , 就能成功将敌方黏住立在原地感受炸裂伤害 。
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亚瑟之所以能够游刃有余地进行“游击战” , 是得益于一技能不到3秒的短CD效果 , 由于生效过程也是3秒 , 只要善于卡时间点 , 是可以给敌方双份沉默的 , 非常克制东方镜、李白这样的刺客 , 值得一提的是 , 在施放过程中 , “誓约之盾”这个技能标记中敌方后 , 是可以让附近友方得到得到10%移速加成 , 换言之 , 他是担任了战士/坦克/辅助三个角色 , 简直就是全能 。
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亚瑟想要短频率的触发技能 , 快速叠40%CD很有必要 , 已知“黑切”这件战士破甲的装备能提供15%冷却值 , 下件防御装如果选择“冰心”那么能得到20%冷却值再配合“名刀”5%的冷却成功大招40%冷却 , 但是这样就构不成“快速”的说法了 , 金币要求太多 , 要拖到很后期才行 。
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