王者荣耀:王者荣耀:满峡谷都是墙?策划放话,"造墙"技能机制将会大改
大家知道在王者荣耀里有很多可以和峡谷中的墙体产生配合的英雄 , 但是由于王者荣耀的历史原因 , 当前对英雄生成的墙体并没有明确的规则和限制 。王者荣耀的策划表示 , 接下来会系统的梳理这部分问题 , 让所有可以生成墙体的技能在“墙体互动”这一机制上保持一致 。
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具体涉及的可以和墙体产生互动的英雄和技能包括:
达摩:三技能将敌人击退到墙上时造成眩晕 , 并解锁大招二段效果 。猪八戒:二技能将敌人击退到墙体上造成眩晕 , 被动效果的强化普攻可以将敌人拖曳过墙体 。苏烈:二技能将敌人击退到墙体上会造成眩晕 。裴擒虎:二技能跳跃至墙体后解锁二段 。蒙犽:二技能碰触墙体产生炸裂效果 , 且炸裂后的分裂箭可以在多个墙体之间弹射 。
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具体涉及到造墙的英雄和技能包括:
女娲:二技能生成多个矩阵 。奕星:大招生成四面墙体 , 且敌人无法走出 , 类似于峡谷边缘的墙体 。猪八戒:大招生成墙体 。盾山:一技能和三技能在之后的版本均视为墙体 。以上两部分涉及造墙和与墙体有互动的英雄 , 均可以互相产生交互效果 , 就像策划所说的 , 如果一个东西看起来像墙 , 那它就真的可以当做墙来使用 。
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【王者荣耀:王者荣耀:满峡谷都是墙?策划放话,"造墙"技能机制将会大改】基于这个变化 , 给大家推荐几个非常有意思的配合:
1. 达摩+奕星
达摩配合奕星 , 在奕星大招范围内的敌人四面八方均为墙体 , 大招一脚踢五个不是梦 。
2. 女娲+蒙犽
蒙犽二技能散弹弹射后的伤害是远远高于第一段伤害的 , 打团时女娲造2个以上的矩阵 , 蒙犽贴近2技能可以产生多次弹射 , 在矩阵范围内的敌人会受到巨额的伤害 。
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3. 盾山+猪八戒
猪八戒利用一闪开到敌方后 , 将其推到后方盾山的盾上 , 盾山再接2技能将其背回 , 可以实现超远开团 , 令敌人来不及救援 。
4. 苏烈+盾山
和猪八戒与盾山类似 , 苏烈一技能空A两下后 , 闪现普攻击飞敌人 , 大招秒放再接控制 , 二技能回推到盾山的盾上 , 盾山将其背回 , 同样可以实现超远距离开团 。
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不过 , 策划同时表示 , 这些能和墙体互动的英雄和技能需要一定的时间进行梳理和改造 , 可能不会同时上线修改 , 但是最终的技能效果会是如之前所说的那样 。相信这次修改会给玩家带来更多的团队配合 , 团战思路等 , 在kpl上 , 这些英雄也会逐渐大放异彩 , 让我们一起期待吧!
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