『』靠着不给游戏加密,波兰“蠢驴”成为了欧洲第一?( 二 )
更何况 , 玩家群体是十分反感“加密”这一手段的 , 毕竟这类程序是在不断占用着自己的电脑性能的 , 相当于是个“DEBUFF” 。
前段时间的《毁灭战士》便是由于添加了Denuvo家的反作弊系统 , 使得口碑大跳水 , 短短五天增加了6000多条差评 , 更是把游戏的好评从92%硬生生变成了78% 。
而近期评价更是有59%都是差评 。
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大量玩家的差评也让游戏发行商顶不住了 , Bethesda不得不发布公告 , 声称将在下一周的更新中移除这一系统 。
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再回过头看看 , 是不是觉得不对游戏采用“加密”这种手段是个明智的选择?
可能有人要问了 , 如果不采用加密 , 游戏受到盗版的威胁 , 游戏厂商不就都饿死了吗?
但是鸽子要提一个反对意见 , 难道运用了D加密 , 就不会存在盗版了吗?
即便是开发了D加密的Denuvo , 也声称:“游戏被破解是无法避免的 , D加密只是保护游戏初期的销量 。”
不少玩家最初玩《巫师3》都是从盗版入手的 , 在游玩到一半时发觉游戏真的很好玩 , 才主动入了正进行“补票” 。
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而这种用游戏的趣味性来打动玩家 , 让玩家主动掏腰包的行为正是CDP能够击败育碧 , 成为欧洲市值第一的游戏公司吧 。
毕竟一款游戏好不好玩才是最重要的 , 不好玩的游戏 , 加密了又能提升多少销量呢?
你游戏做得好玩 , 玩家自然会买账 。
最后说一句 , “蠢驴”天下第一!
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