魔兽世界怀旧服二元法术和非二元法术的区别在哪?法术分类解析

魔兽世界怀旧服二元法术和非二元法术的区别在哪?很多玩家对于游戏中法术的机制还不是很了解 , 想知道什么是二元法术 , 二元法术和非二元法术有哪些区别 , 小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服法术分类解析 , 感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
魔兽世界怀旧服二元法术和非二元法术的区别在哪?法术分类解析
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以下是作用于敌对目标的法术分类
【二元法术】
系统判定非伤害类法术的方式 , 只能有或没有 , 即命中或未命中(完全抵抗) , 如:反制、驱散魔法、净化术 , 这类法术称作二元法术 , 受抗性作用
大量的二元法术具有诱捕、控制、削弱等效果 , 附带Debuff , 如:冰甲术(减速)、变形术(控制)、虚弱诅咒(削弱) , 系统对其判定依然是命中或未命中
少量的进攻型二元法术 , Debuff效果同时附带伤害 , 系统依旧只对效果判定 , 一次ROLL , 效果和伤害无法拆分 , 仍旧只有命中或者未命中 , 如:寒冰箭(减速)、冰霜新星(定身)、冲击波(眩晕)等
【非二元法术】
纯伤害类法术(包括DOT)及混合型伤害法术 , 统称为非二元法术 , 系统根据目标抗性 , 产生部分抵抗 , 但不影响命中 , 如:灼烧、腐蚀术、火球术
总结
抗性在二元法术中的作用方式是 , 影响命中几率 , 结果只有命中和全部抵抗 , 没有部分抵抗
抗性在非二元法术中的作用方式是 , 减伤 , 即产生部分抵抗 , 根据目标抗性获得3种固定抵抗档:25%、50%、75% , 抗性越高 , 获得高抵抗档的几率越高(抗性不影响非二元法术的命中几率)
【非二元法术+二元法术】
天赋附加的效果不会改变法术自身性质 , 比如[天赋:强化灼烧]使灼烧附带易伤效果 , 但并不会让灼烧技能变成二元法术 , 而[天赋:强化灼烧]本质是一个二元法术 , 也就是非二元法术(灼烧)+二元法术(强化灼烧)组合 , 系统会先ROLL灼烧 , 命中后再ROLL强化灼烧 , 该组合会被抗性分别作用 , 即 , 部分抵抗+命中/完全抵抗
同类组合:灼烧+冲击(天赋)、火球术+冲击(天赋)等
【二元法术+二元法术】
同上述 , 这是另一种天赋附加效果后的组合 , 比如[天赋:深冬之寒]使冰霜系伤害法术(除暴风雪)附带易伤效果 , 每次释放寒冰箭、冰锥术、冰霜新星 , 系统先ROLL技能 , 命中后再ROLL深冬之寒 , 该组合也会被抗性分别作用 , 即 , 命中/完全抵抗+命中/完全抵抗
同类组合:冰霜系+[天赋:霜寒刺骨]、反制+天赋:强化法术反制
【非二元法术+非二元法术】
从法术性质看 , 这是一种压制力非常强的组合 , 比如火球术+点燃(天赋) , 该组合同样被抗性分别作用
天赋中可以点出独立的二元法术(技能)
比如:法师的冲击波(眩晕)、术士的暗影灼烧(特殊)、牧师的精神鞭笞(减速)等
也可以点出独立的非二元法术(技能)
比如:法师的炎爆术、术士的燃烧、牧师的神圣新星
总结
天赋附加的额外效果 , 不会改变法术自身性质(即二元和非二元) , 它们会以1+1的形式出现 , 系统分开roll点 , 被抗性分别作用 , 这也就是为什么加了天赋并不改变法术性质 , 真正的二元法术只做一次roll点 , 且无法被拆分
【魔兽世界怀旧服二元法术和非二元法术的区别在哪?法术分类解析】以上就是魔兽世界怀旧服法术分类解析 , 希望对各位玩家有所帮助!


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