王者荣耀:扁鹊伤害数据分析,从实战中总结出玩法技巧!
大家好 , 这里是梦兮指南王者 , 我是梦兮 。 本期梦兮给大家主讲解下曾经热门中单法王到现在的冷门法王英雄 , 他就是毒奶扁鹊 。
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扁鹊是一位老牌的站撸型法师 , 也是游戏中唯一一位毒属性的法师 。 扁鹊经过两次大的调整 , 一次是技能的重做 , 最后一次是下调基础生命值,在没有调整之前 , 扁鹊前期的压制能力非常的强 , 其凭借这自身技能的毒素 , 即使硬抗对手的伤害 , 其也可以通过持续掉血的毒素与对手硬刚!中路面对的多位法师 , 当时的扁鹊基础生命值本身就比较占有优势 , 加上技能和普攻都能对敌人施加剧毒 , 而毒素的等级越高其造成的伤害就越高 , 在持续的掉血的情况下 , 即便是一位坦克英雄在和没有被重置的扁鹊对挑时也会占下风 , 更何况防御力稍差的法师呢?
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一位强势的英雄崛起 , 势必会受到很多玩家的亲睐!那时的扁鹊输出与生存能力兼备 , 是一位标准的法坦英雄 。 可是好景不长 , 打破了游戏的平衡度 , 势必会被重置 。 后来 , 扁鹊也经过几次细节上的调整 , 虽然技能机制算不上是完美 , 但是技能的伤害能力还是保留了下来 。 不过随着版本的变更 , 扁鹊的技能机制已经不符合版本的需求 , 即使有上场的机会那也是需要阵容搭配非常合理的情况下才有可能的!
目前扁鹊的胜利情况为46.58% , 而出场率为3.82% , 这样的数据比起现在的主流的英雄已经差得太远了!其实 , 通过这样的数量可以证明两个观点 。
英雄的技能机制本身就比较劣势 , 在一些新英雄的加入的情况下 , 一些老牌的技能机制在没有任何的变动之下 , 如果还是用原有的输出方式上场 , 其势必会很难打出可观的收益效果 , 所以出场率和胜率低也是情有可原的!
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由于版本的变化 , 在对局中获得压制效果的属性转变 , 比如在过往要求的以输出为核心 , 而随着版本的更替 , 对局中需求的或许是以控制为核心了 。 扁鹊是一位打出持续效果和团队增益的英雄 , 控制方面比较强匮乏!
【王者荣耀:扁鹊伤害数据分析,从实战中总结出玩法技巧!】扁鹊自身到底有什么特点呢?
在游戏中 , 法师英雄主要拥有的特点为持续伤害、控制(团控和单体控制)、爆发伤害、范围伤害、团队增益、远程输出等等 , 扁鹊是一位善于打阵地战的法师英雄其主要的特点有以下几个方面 。
技能可以打出大范围的伤害 , 核心的输出机制源于被动技能 , 通过技能和普攻叠加剧毒的等级 , 使用大招可以引爆标记 , 标记的等级越高 , 其打出的伤害就越高 。
使用1技能只能打出减速效果 , 并不能直接的打出硬控效果
在保命能力上 , 除了使用2技能提供血量的恢复之外 , 并有其它的方式保命
在对局中一旦受到敌人的控制 , 扁鹊很难在短时间做出反抗 , 基本上很难对敌方满血英雄造成威胁
团战的时候可以使用1技能放置剧毒 , 并使用2技能为队友提供血量的恢复
扁鹊伤害数据分析
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前面提到了扁鹊的伤害主是由技能的剧毒和大招的引爆提供 , 那么在具体的细节上扁鹊的伤害又是如何体现的呢?既然扁鹊缺乏硬控 , 那么打出伤害是其主要的目的 , 在对局中扁鹊的主要的伤害技能为1技能 , 2技能主要的用途其实并非是打出伤害效果 , 其目的是提供回血效果 。
1技能虽然可以直接命中对手 , 但是并不能直接锁定在敌人的身上 , 其是一个放置技能只有当敌人踏入其中时才能打出持续的伤害 , 而2虽然可以直接命中敌人 , 但是其伤害效果并不高!首先在测试之前 , 还得有一个前提 , 便是不能选择任何的装备和铭文 , 通过满级的状态下去进行测试!
从扁鹊的技能机制上来看 , 其伤害主要和法术攻击力相关 , 通过测试扁鹊在没有任何装备和铭文的加持之下 , 其1技能的总伤害为1465 , 1技能可以持续4秒的时间而剧毒可以在目标身上停留7秒的时间 , 按照每秒叠加一层剧毒的原理 , 1技能全部命中敌人只能叠加啊出4层 。
扁鹊的普攻和2技能都可以叠加出剧毒效果 , 在实战中1技能可以储存3个 , 但是留在地上的就只能有两个个 , 如果在面对单个的目标 , 如果每个1技能只能命中一次 , 那么此时需要使用一个2技能或者两次普攻才能将剧毒标记叠满 。 那么扁鹊的主要的伤害技能“大招” , 其在每个层级引爆对手的伤害是多少呢?
1层毒的伤害大概是560点伤害 , 2层大概是710多点伤害 , 3层大概是1039点左右 , 而4层和5成分别是1440点和1880点伤害 , 这个数据主要统计的是叠满层级的这个过程和引爆的瞬间伤害总和 , 因为其中还会有剧毒的持续伤害数据 , 所以要单独的分离出引爆伤害或许就不太现实了 。 但是其剧毒的秒伤却是在156左右 , 这个还是比较好计算的 , 如果融合到7秒的时间里去计算 , 或许要简单很多!
实战中总结出玩法技巧
小编常用的扁鹊铭文为10圣人、10怜悯、10轮回
因为为持续伤害 , 并非是打爆发伤害所以法术穿透对扁鹊来说就显得非常的鸡肋了 , 同时选择了10%的冷却缩减 , 和10%的法术吸血 , 扁鹊技能的伤害的法术百分比比较低 , 但是考虑到时持续伤害效果 , 所以选择高法术装也是不足为过的 。
同时在装备的选上 , 选择的是冷静之靴、圣杯、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、辉月 , 在出完辉月后将冷静之靴替换为抵抗之靴 , 同时在出完痛苦面具后可以选择一件极寒风暴 , 此时直接将冷静之靴换掉 。
扁鹊没有控制技能 , 所以在前期对线的时候就要竟可能的去接近对手先手2技能再丢1技能 , 保证每个1技能都能直接的叠加出两层毒 , 最后在5成之后直接使用大招引爆 。 如果在没有大招的情况下可以直接使用普攻补充伤害 , 总之使用扁鹊的主要目的就是将剧毒等级叠满 , 最后使用大招引爆的这一个过程 。
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