5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整

终于等到你~
在5月12日 , 体验服版本进行了一波更新 , 此次更新一共调整了五名英雄 , 其中包括老夫子、盾山、露娜、嬴政、不知火舞 。 具体调整内容及看法如下:
【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】
①老夫子
基础攻击:178(+12.1*英雄等级)→174(+11.7*英雄等级)
5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整
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调整看法:近几次体验服着重对老夫子的攻击速度和基础攻击进行调整 , 前几次调整降温了老夫子的攻击速度 , 原因就是当老夫子刷出被动的时候攻击速度过快 , 会出现普攻伤害丢失的问题 。 继上次降温老夫子的攻击速度 , 这次降温了老夫子的基础攻击 。 这样调整后肯定会影响到老夫子的伤害输出 , 但是影响的也不太大 。
毕竟老夫子作为一名对抗路战士表现得很优秀 , 当对面选出马超 , 或者坦克较多 , 或者公孙离等一些秀的英雄的时候 , 拿出老夫子很容易克制 。 而老夫子在高端局的出场率也很高 , 我认为老夫子早该降温调整了 , 线上无脑压制、中期偷塔、后期无限二技能 , 团战很难打死 。 此次调整算是小幅度降温老夫子的伤害 , 在一定程度上能给其他对抗路战士一些喘息的机会 。
②盾山
被动技能:自动回复能量:每2.5秒回1点→每3.5秒回1点
5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整
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调整看法:盾山也是近几次体验服调整的常客 , 上次调整将盾山二技能命中目标回复能量移除 , 此次调整在被动回复能量上大幅度降温 。 多次降温盾山也是有原因的 , 因为盾山一技能、大招可以格挡飞行伤害 , 二技能配合闪现大招开团能力也是没得说 。 在日常的对局中盾山也是久居办位不下 。 而当选出盾山的时候 , 对面都会特意的选出一些定点控制型法师、辅助以及真伤吕布进行克制 。 大家可以想象一下平时大家是有多怕这个英雄 。 此次调整直接从盾山的能量条回复上大幅降温 , 有意想把盾山从办位上解放出来 。 那么 , 大家在玩盾山的时候将面临着能量条不足 , 一技能无法正常举盾的问题 。
③露娜
二技能:护盾:500(+100/Lv)(+0.8Ap)→400(+70/Lv)(+0.8Ap)
5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整
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调整看法:露娜也是近几次体验服调整的常客 , 其实调整盾山、露娜的根本原因就是这些英雄在高一点的巅峰对局中玩家们经常禁用 。 那么露娜作为峡谷里天秀的英雄之一 , 前中期一旦拿到蓝buff , 团战一秀五都不是问题 。 这几次调整着重的降温露娜二技能提供的护盾值 , 意在降低露娜这个英雄的强度 , 希望能给对手一些喘息的机会 , 不会说当对面拿出天秀露娜的时候连防御塔都不敢守 , 露娜肆意越塔击杀 。 我觉得露娜的玩家们以后在玩的时候要注意自己的血线 , 因为调整之后护盾值减少了 , 可能会影响选手的伤害预判 。
④嬴政
被动技能:普通攻击伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→110(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)
5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整
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调整看法:那么本次调整嬴政相对于上次4月30日的调整内容(被动:普攻伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap))来说是回温 。 因为嬴政作为一名远程消耗型法师 , 在前期清线速度特别快 , 让其他很多的法师们只能落后嬴政抢线升二 , 支援速度也是比不上 。 上次将嬴政的普攻伤害大幅度降温 , 而此次相对来说是回温 。 毕竟嬴政这个英雄没有控制 , 只能在支援队友和远程消耗上占一些优势 。 如果大幅度降温嬴政的清线速度 , 嬴政清线变慢 , 支援消耗就会变得比较乏力 。
⑤不知火舞
【5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整】二技能:使用消耗能量40点→30点二技能:命中敌人回复能量:25点→10点二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3
5.12体验服更新,盾山再次降温,不知火舞相对来说回温调整
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调整看法:此次调整是4月30日以来不知火舞的第三次调整 , 前两次调整内容为:
一技能:使用消耗能量:70→60
二技能命中敌人回复能量:25→15
三技能使用消耗能量:110→100
被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量
对比一下本次的调整 , 我们可以看出不知火舞在能量回复上有着不小幅度的调整 , 前两次调整让不知火舞很容易出现能量条不足的问题 , 而这次调整回调了不知火舞二技能命中目标的能量回复值 。 但是 , 不知火舞的二技能CD固定成3秒 , 虽然会在一定程度上提升不知火舞前期使用二技能的频率 , 但是在后期就很伤了 , 原本2秒的CD , 现在只有3秒 , 玩家们不能“无限地”使用二技能对对手进行消耗 。
连续三次的改动意在提倡大家打入场切割 , 爆炸输出 , 降温玩家们远程二技能消耗能力 。 同样的 , 玩家们需要快速适应这种打法战略上的改动 , 尽可能多蹲草丛秒脆皮 , 团战一技能闪现开人 , 发挥出不知火舞作为一名法刺的作用 , 快速适应改动之后的不知火舞 。
【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】


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