5g5G营销新趋势:掘金互动剧营销
随着人口红利的消失 , 品牌营销在近两年的竞争压力急剧增加 , 在“私域流量”、“KOC”、“种草”、“直播带货”等各种概念不断兴起的同时 , 营销形式本身也在出现变化 。
时趣发现 , 随着5G和技术发展的不断推进 , 互动剧营销可能会迎来更多品牌方的关注 。
真正让国内用户接触互动剧这一方式的事件 , 是2018年底《黑镜:潘达斯奈基》影片的推出 。 《黑镜》系列剧集一直以对现代科技的批判著称 , 因此也被国内科技界人士广泛关注 , 在《黑镜:潘达斯奈基》中 , 出品方奈飞首次尝试将用户互动融入故事情节中 , 即用户自己的选择可以决定影片最终结局 。
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图片来自《黑镜:潘达斯奈基》
这种互动式的影片模式在《黑镜:潘达斯奈基》推出后引起了大量讨论 , 无论是广告营销还是影视制作 , 都开始研究互动剧的可能性 。
当然 , 奈飞并不是互动剧的首创 。 早在1967年 , 就有电影院通过用户选择剧情的方式 , 将互动元素融入电影放映;在新媒体平台上 , 2008年香港林氏兄弟就曾在YouTube上创作互动剧 , 只不过早期互动剧制作相对粗糙且并未引起较大反响 。
尽管在视频平台中互动剧常年间反响平平 , 但在游戏领域 , 互动剧的形式颇受欢迎 。 早期有日式Galgame等对话式游戏 , 近期也有《暴雨》、《超凡双生》、《底特律变人》等主机游戏 , 在年轻人中备受欢迎 。
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图片来自网络
互动剧在早期并没有被营销行业充分重视 , 主要原因在于技术体验上的问题、以及制作上的复杂 。
但近年来 , 互动剧营销正在走红 , B站如今也开设了互动剧功能 。 原因可能在于两个方面:一方面是社会基础建设的完善 , 包括触网人数、网络带宽、手机计算能力等原因;另一方面在于影视产业、技术平台、大数据的完善 , 让广告制作更加简单 。
在2018年 , 日本潘婷就曾经推出过一次互动剧营销战役 。 在日本潘婷的营销中 , 广告情节是一对男女相恋的故事 , 亮点在于品牌方会根据用户的选项投票来拍摄广告情节 。
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图片来自日本潘婷广告片
广告片中可供选择的情节有求婚的道具、路人的表现、穿衣的风格、求婚的台词等等 。 其实单纯从广告片故事情节来看 , 不免流于俗套 , 但品牌方给用户的一些选项中 , 不乏搞怪的设定 , 成为广告片的一大亮点 。
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图片来自日本潘婷官网截图
【5g5G营销新趋势:掘金互动剧营销】
日本潘婷吸引了超过10万消费者的投票参与 , 引起了不错的用户反响和讨论 , 最终也根据用户选项剪成成片投放 。 不过 , 日本潘婷这种投票式的互动剧广告依旧属于传统广告模式 , 拥有较长的宣传周期 , 且在统计用户投票、拍摄特定广告情节上有一定的时间间隔 , 无法日常化 。
在国内营销行业 , 尝试互动剧营销的大多集中在影视剧营销战役中 , 因为互动剧可以做到广告宣传效应与内容剧情的深度结合 。
2019年腾讯推出了国内首部探险互动剧《古董局中局之佛头起源》 , 算是带起了国内互动剧营销的风气 。 用户可以在这支短型的互动剧中进行选择 , 观看不同的结局 。 此外 , 2019年初腾讯还推出过《明星大侦探》互动综艺 。
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