魔兽怀旧服:沙漠掠夺者塑像,昔日是“鸡肋”,如今成为热门装备
由于现在硬件软件的全面进步 , 再加上现在玩家对于游戏理解更深 , 怀旧服已经与当年的60年代完全成了两个游戏 , 狂暴战的崛起就是新一代玩家重新理解游戏的开始 , 而现在的装备选择也与从前大为不同 , 很多60年代无人问津的垃圾装 , 在怀旧服反而成了热门装备 。
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有一件在安其拉副本掉落的普通装备 , 名字叫沙漠掠夺者塑像 , 它的效果大多数玩家都觉得没什么作用——主动降低自己70%的现有仇恨值 , 持续时间为二十秒 , CD时间为三分钟 。 作为一个毫无属性提升和伤害附加的饰品 , 从前的玩家们都把它视为垃圾 , 而最近突然流行起了穿戴者这一饰品的狂暴战 , 这是因为什么呢?为了减仇恨值硬生生卸下了自己输出饰品的狂暴战玩家们 , 他们是怎么想的呢?
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【魔兽怀旧服:沙漠掠夺者塑像,昔日是“鸡肋”,如今成为热门装备】狂暴战是与盗贼相似的高DPS职业 , 但它同时也是十分被仇恨拖累输出量的一个职业 , 现在在怀旧服 , 虽然DPS职业都有了更高的输出 , 但是这也伴随着更高的OT概率 。 狂暴战虽然厉害 , 但是对自己家坦克玩家的要求是很高的 , 目前只有风剑坦才有着让狂暴战打出完整输出的能力 , 其余辅助技能 , 比如拯救或是图腾之类 , 都对高仇恨的狂暴战没有太大帮助作用 。
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而现在 , 沙漠掠夺者塑像这一件“垃圾”饰品给了狂暴战一个机会 , 虽然它毫无属性加成 , 但是玩家发现牺牲了这点属性之后 , 解决了过高的仇恨的狂暴战才能真正地“狂暴”起来 。 在打BOSS的时候可以说流畅了许多 , 斩杀阶段的许多问题也都得到了避免 。 相比之下只有6秒持续力的无敌药水 , 在与这件能够降低仇恨20秒的饰品对比的时候 , 显得十分无力 。
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作为一件纯功能性的道具 , 论伤害收益来说它肯定毫无用处 , 但是它为狂暴战提供了最为宝贵的输出环境 , 而斩杀期间对饰品是否有伤害加成也是没有要求的 。 因此现阶段的狂暴战人手一个也并不奇怪 。 只不过这件饰品虽好 , 但也并非每个狂暴战都必须戴上一件 , 这是因为降仇恨只适合那些想要打出高数据、突破天花板的狂暴战 , 而一身普通装备的咸鱼玩家就没有必要再去带这个饰品了 。
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