桌游圈官方“桌游前瞻”超级英雄只有三头身?很Q很萌很强大!《漫威:联合作战》( 二 )
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每个反派都有贴合原作的行动倾向和风格:红骷髅充分体现了九头蛇的可怕渗透力 , 非常善于多线发展;奥创具有克隆大军的数量优势 , 很容易让地点爆满来触发不良效果;模仿大师喜欢尽量远离英雄和设置陷阱来拖延时间 , 很难被抓住 。 扩展和解锁中还会有更多反派加入 , 以确保游戏具有丰富的重开性 。
【英雄阶段】则是整个游戏的核心 , 每次反派阶段结束后可以有3位玩家采取行动 , 每回合需要依次执行以下行动:
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抽一张英雄牌 。 每位英雄各有一组12张的行动牌组 , 每张行动牌又由攻击、移动和英雄三种动作图标以及各自的“特技”组成 。
行动牌充分反映了不同角色的个体差异:例如浩克牌组里有大量攻击图标但英雄动作较少、惊奇队长的移动力惊人、美国队长善于救助和解决威胁、钢铁侠可以动用他的资源来移动其他英雄、黑寡妇可以进行谍报扰乱反派的阴谋推进等等 。 尝试用不同英雄的组合来对付各种BOSS将是本作最大的玩点之一;
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从手牌里打出一张行动牌添加到“剧情链”最右边 。 剧情链的设计让玩家可以追溯整场游戏的进程 , 也为玩家脑补剧情提供了依据 , 对于提升剧情代入感有不小的帮助;
结算行动牌上的动作 。 英雄们作为一个团队在战斗中会互相合作 , 当前玩家可以“借”用剧情链中上一位英雄打出的行动来弥补自己的弱项 , 这也正切合标题中United——联合作战的含义;
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使用地点效果 。 清除地点卡上覆盖的威胁后就可以使用对应的地点能力 , 比如天空母舰可以使英雄免费移动到任一地点 , 善于利用它会对攻关有很大的帮助 。
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在角色多样性方面C社也从未让玩家失望过 。 MU中共解锁了35位英雄 , 9位反派以及6个主题扩展 , 登场人物多达81名 , 几乎囊括了目前MCU的所有主要角色 , 甚至连衍生网剧、蜘蛛侠系列和未上映的《黑寡妇》中的主要角色和反派都有收录在内 , 其中更是有不少是首次以Q版立体化形象登场 , 相当难得 。 对于漫威系列影迷来说可算得上是一部颇具纪念意义的编年史作品 。
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在游戏扩展中 , 除了增加供玩家挑战的新地点和新反派之外 , 也增加了一些主题性的变体规则 。
例如KS限定的《无限战争》扩中就加入了由4场游戏组成的战役模式 , 其中前3场战斗玩家要和灭霸手下的黑暗教团成员争夺6颗无限宝石 。 无论结果如何 , 玩家最终都将直面灭霸 , 被夺走的宝石将成为灭霸的强力武器;相应的 , 英雄们在前几场战斗中积累的强化卡也会在大决战时起到至关重要的作用 。
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为了提升游戏的代入感 , C社还专门设置了无限手套和6颗宝石的实体模型作为解锁福利 , 这种变着法儿送模型的行为确实相当良心了 。
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按惯例 , C社每次都会有大量的KSE内容 , 本次解锁的角色近乎三分之二都是限定 , 并且C社还很不厚道的把扩展中的小队故意拆出1-2人放在解锁中 , 想要让小队全勤的话还是得乖乖地选择Allin了~
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小结
《漫威:联合作战》是一款以全年龄向的快节奏轻策游戏 。 CMON作为模型大厂本次表现依然出色 , 化身三头身的人物模型超绝可爱 , 不同角色和反派的组合赋予游戏高度的可玩性和重开性 , 可控的单局时长和简单的规则也非常易于推新 。 游戏的文字依赖度也很小 , 即便未经汉化也可以顺利进行游戏 。
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