【亚索】LOL:AD加强方案公布,亚索却成最大受益者?其实下路弱的并不是AD!
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近日 , 拳头设计师在推特上发文公布了对AD的加强方案 , 这是拳头官方设计师在推特上透露将要削弱中单、加强AD后首度公布具体的改动内容 。
拳头设计师在推特上公开的AD加强方案
拳头官方设计师在推特上公布的对AD加强方案为:
- 狂热的攻速提升3%(也就是黄叉从+12%攻速提升至+15%攻速) 。
- 飓风、疾射火炮、电刀、幻影之舞(绿叉)的攻速提升5% , 即幻影之舞和疾射火炮的总攻速加成从30%提升为35% , 而电刀、飓风的总攻速加成从40%提升为45% 。
- 每位ADC(即射手)的基础生命值+30 , 成长生命值+5 。
拳头官方设计师的这一加强计划在国内迅速引发了网友们的热议 , 有人认为当前版本射手其实并不弱势 , 并不应该加强 。
也有人认为这样的加强对于AD而言还远远不够 , 目前AD的现状绝不是这么一点攻速和到18级多出的120点生命值就能够解决的 。
想要讨论这个问题 , 我们首先得先明确一点 , 这次加强谁才是真正受益者?
01.这次的ad加强方案 , 最大受益者真的是ad吗?很多人可能想问 , 增加了【狂热】和【狂热】合成装备的攻击速度 , 又加了120点的生命值 , ad不是最大受益者谁才是最大受益者?
没错 , 和你提出这个问题后想起来的英雄一样 , 亚索其实才是这次加强的最大受益者 。
以惩戒之箭和探险家两位当前版本T0级的ADC为例 , 惩戒之箭目前登顶T0依靠的是走回S5版本的中单Poker穿甲流路线来担任AD位 , 所选择的装备也清一色是穿甲装 。
而探险家的主流出装则是魔宗、三相、破败或是魔宗、冰拳、破败 , 剩下装备再根据局势补穿甲或是水银、复活甲等 , 根本用不上狂热和狂热合成的装备 。
而仅仅增加3%和5%的攻击速度 , 也完全不可能让韦鲁斯、薇恩这类依靠平A的英雄选择在第三件之前出狂热或是狂热合成的装备 。
但亚索不同 , 目前亚索的主流出装为第一件绿叉 , 这样的出装方式配合亚索的被动 , 可以让亚索在十几分钟的时候就达到满暴击状态 。
如今再加强狂热和狂热合成装备提供的攻速 , 对于亚索而言无疑是大幅度的加强 , 在前中期这个作为亚索的最大发力点的时间上再度扩大了他对整个游戏的影响力 。
而对于第三件甚至更后才会选择狂热及狂热合成装备的ad而言 , 在如今的快节奏版本中 , 能拖到那个时候也必然是以ADC为核心输出了 , 这样的加强也不过是一锦上添花罢了 , 并不是玩家想要的雪中送炭 。
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