从失败中学习:谈谈设计师的成长日记( 二 )


比如 , 有个字段是描述 , 这个字段要考虑最多允许用户输入多少个字符 。 当显示在表格中 , 显示多少要截断用【……】来展示 , hover显示全部 。 或者因为该字段特殊性 , 就是要完全展示 , 那就要考虑换行的设计 。 如果这个字段是在详情页展示 , 是否就完全展示 , 这都是需要斟酌的地方 。
虽然这是个很小的细节 , 但是其实要考虑的事情很多 , 有时候不一定会体现在设计上面 , 但是设计师要自己清楚规则是什么 。
NO.3 永远的伸手党
【从失败中学习:谈谈设计师的成长日记】
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设计师Jane今天要做一个动效设计 , 发现自己好像没有这类网站收藏 , 她就问了隔壁设计师John 。
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生活当中 , 不知道你是否会碰到这样的人 , 总是问你【这个怎么做】【那个网站推荐下】等等 , 这里想强调的不是帮助别人不好 , 或者说寻求别人帮助就不对 。 而是自己是否先查找过 , 当从别人那得到想要的【资讯】时 , 是否多做一步 , 保存收藏 , 消化吸收 。
培养自己成为主动的人 , 付出代价学会的东西 , 才会变成你的东西 。 任何在网络上可以查到的资讯 , 不要问别人 。 你对查到答案感到怀疑 , 再和别人讨论 , 那是另一件事 。
NO.4 Yes Designer !
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大家应该都有看过金凯瑞Jim Carrey的【好好先生Yes Man】 , 剧中男主角因为对所有人都说YES , 他遇到了一些有趣的事 , 也因此遇到女主角 , happy ending… 但是如果设计师也这么做 , 这或许就不是你的happy ending了
这两个案例 , 我经常碰到 。 业务方想想加个字段 , 加个功能 。 但是问题不在于需求本身 , 而在于设计师对需求态度 。 不要对接到的需求 , 全盘接收 , 当然也不要全然否定 。 很多时候会发现这个需求是不合理的 , 或者这是伪需求 。 要主动挖掘需求的盲点 , 了解它 , 不要被业务方给出的解决方案迷惑 , 用全局视角去看待这个需求 , 去评估其合理性 。
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  1. 尽量让需求方提供文档或原型 , 方便后期追溯 。 口述需求 , 容易产生误解 , 有文档的话需求也会更加清晰;
  2. 梳理完需求后 , 再拉需求方过一下需求 , 毕竟人与人之间的理解是有gap的 。 可以让需求方拉会议 , 技术和设计同学都需要参加 , 如果涉及业务 , 最好也拉业务一起;
  3. 这可能是一个循环的过程 , 也不要太纠结为什么需求方没理清楚就找你 , 需求有时候也需要反复推敲才完成 。
工作当中总是会遇见【很好心】的一些人 , 他们给你提需求的时候 , 也同样提供的解决办法 , 有些时候他们提供的想法真的挺好的 , 眼前一亮 。 但是有些时候 , 却是【不合适的建议】 , 所以设计师要能分辨他们提供的建议是否适用于现在的产品 , 大家提出自己的观点时 , 都是主观的从个人的角度出发 , 个人的利益着手 , 会选择性的忽略对全局产品的影响 。 但是 , 设计师却要更全局的去看待 , 一个小功能点的添加有可能会影响其他的地方 , 如果没有全局的评估 , 设计的工作会让你变成【不是在挖坑的路上 , 就是在填坑的路上】 。
NO.5 为了反驳而反驳
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每个设计师都把自己的设计当做孩子一样的溺爱 , 一旦有反驳意见的 , 反射性就反驳 , 容不得别人半点质疑 。 设计本身就是开放的 , 先不去判断对方建议是否是好的 , 要先去接纳别人的建议 , 再去思考建议的合理性和可行性 , 也可以多想下为什么他会有这样的问题 。 当然最后的决定还是要你做 。


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