:真猛男才敢玩的恐怖游戏,玩家买了不敢玩,续作连同纸尿裤一起卖

真猛男才敢玩的恐怖游戏 , 玩家买了不敢玩 , 续作连同纸尿裤一起卖
【:真猛男才敢玩的恐怖游戏,玩家买了不敢玩,续作连同纸尿裤一起卖】欢迎来到新一期的《游戏日报·荔蒸上游》!上期Top君介绍了一款“萌妹必玩“的游戏 , 可能许多真·萌妹是吓坏了 。本期呢 , Top君不打双引号 , 介绍一款真正只有猛男才配玩儿的游戏(甚至有点费内裤) , 那就是《Outlast》(逃生) 。
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《逃生》是一款休闲娱乐的必备游戏!它能给玩家带来家庭的温暖 , 重温儿时捉迷藏的快乐 , 热情的伙伴们将和玩家度过一个“我只蹭蹭不进去”的愉快时光 。这可不是空口无凭 , 《逃生t》的评论区“蹭蹭不进去”的玩家大有人在 , 甚至有些人蹭了2小时遗憾的错过了退款时间 。可《逃生》究竟是有什么魅力让玩家如此痴迷心醉又踌躇不前呢?
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言归正传 , 先简单介绍一下这款游戏 。《逃生》是一款第一人称的恐怖逃生游戏 , 在恐怖游戏史上算得上是一个里程碑——开拓了一个全新的恐怖游戏类型“自动寻路系列” 。
《逃生》讲述的是主角前往一个遗弃的精神病院寻找新闻证据 , 却不断被里面的精神病人追杀 , 在不断深入探索后 , 玩家发现这是一个超自然的研究所——到最后才发现 , 自己不是什么采访人员 , 主角本身也是一个精神病人 。
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游戏开场是玩家来到了一个类似哥特城堡的地方——也就是约有五分之一的玩家“蹭蹭不进去”的地方 。玩家拿着一台夜视DV , 通过一个平台窗户来到了建筑内部 , 这一去不要紧——要命 。由于游戏大部分地方十分黑暗 , 玩家只能靠手里的夜视DV探路 , 然而DV电池损耗极快 , 这些细节设定就把恐怖气氛拉满了 , 还别提有人追着你跑 。
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《逃生》没有任何战斗设定 , 玩家面对危险只能末路狂奔——在肾上腺狂飙的时候居然每人都能学会“自(被)动(迫)寻路”这项救命技能 。
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从地下坑道到通风管 , 从铁柜子到长走廊 , 玩家留下帅气的身影给身后的胖哥 。对于新玩家来说 , 胖哥可能是游戏的噩梦 , 但对于老玩家来说 , 看到胖哥就意味着——我找对路了 。
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《逃生》的恐怖氛围营造出色的原因有两个 。一个是画面能见度十分低 , 玩家长时间在黑暗的地方行走 , 时不时会碰到追杀自己的精神病人 。第二个则是游戏自带的配乐 , 大多时候 , 可能玩家没有看到敌人 , 但是音乐的变化就提前告诉了你 。除此之外 , 游戏的剧情杀和防不胜防的jump scare也让玩家隔三岔五感受来自开发者的“温暖善意” 。
游戏的流程本身不算长 , 但大部分玩家的通关时间都在30小时左右 。《逃生》最后的结局也算是一个大反转 , 精神病院的最终真相居然是一个超自然实验室 , 而主角本来被特种部队击毙了 , 却由于“超自然附体”奇迹复活 , 最后除掉了所有进来的人 。


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