TopGame国产争议之作打头阵,索尼躺赢,Xbox新机发布会成玩家批斗会

在微软最新这一期的InsideXbox节目中 , 官方展示了120针的4K画质、DirectStorage、更快的预载游戏等一众硬件特色 。 但相比硬件 , XSX的首发游戏阵容可以说是太平庸了 , 发布会结束后 , 各平台玩家的反馈也像极了吐槽大会 。 下面游戏日报Top君就挑几个比较有代表性的例子 , 重点说下 。
首先是打头阵的游戏《光明记忆》 , 或许很多玩家已经知道 , 《光明记忆》是款颇具争议的国产游戏 , Steam好评92% , 知乎评分仅有6.1 , 槽点与争议无外乎国产游戏老生常谈的话题 。 虽说能进入XSX首发算得上是牌面 , 但对于微软次世代主机而言 , 打头阵的竟然是一款早已上线多日的“争议游戏” , 就算是为了讨好中国玩家 , 也有点说不过去 。
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而后官方放出的是《尘埃5》 , 最多支持12人网络连接与本地四人同屏游玩 , 游戏赛道收录了全球10个地区70+的赛道 , 所有赛道都支持动态天气和日夜循环 。 总的来说中规中矩 , 没啥太大槽点 。 当然 , 也没啥太大亮点 。
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然后是第一人称恐怖冒险游戏《Scron》 , 这款游戏是此次发布会难得的让人眼前一亮的作品 , 完全的黑暗阴森 。 游戏工作室称游戏的设计理念是“孤独面对世界” , 独自探索这个诡异的世界 。 游戏将会同步登陆xbox与win10商店 , 具体效果如何 , 还要看后续反馈 。 只是目前来看 , 这款游戏还压不住场 。
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由曾开发过《布莱尔女巫》的工作是BlooberTeam开发的恐怖游戏《TheMedium》 , 是另一款槽点不大的游戏 。 该作讲述了由玩家扮演的一名灵媒在真实与精神世界探索的故事 , 本作邀请了著名恐怖游戏《寂静岭》的作曲家山冈晃加入 。 注意 , 《寂静岭》作曲家 , 并非编剧或制作人 , 大家当个噱头看就好 。
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太空射击游戏《Chorus》 , 游戏讲述了飞行员Nara的自我救赎之旅 。 没错 , 就和这段枯燥的介绍一样无聊 , 尽管官方宣称这将是一款革新了太空设计题材游戏的作品 。
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俯视视角角色扮演射击游戏《TheAscent》 , 本作为赛博朋克风格 , 由11人的独立工作室NeoGiant开发 , 支持本地单人游戏与四人联机游戏 。 同样 , 中规中矩 , 凑数可以 , 当成代表还差得远 。
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至于槽点最大的《如龙7》 , 众所周知 , PS4玩家早就玩上了这款游戏 。 堂堂微软次世代游戏 , 竟然把PS4游戏当成首发 , 不知是能拿得出手的游戏是在太少 , 还是反向营销 , “我黑我自己”?
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最让人期待的 , 也同时是最让人失望的《刺客信条英灵殿》在这次节目中只出了实机视频 , 而没有出现玩家期待的10~15分钟的那种实机demo演示 。 此次的实机CG预告能告诉我们的大概有:有类似荣耀战魂的攻城模式 , 由于故事与北欧文化有关 , 可以在游戏中看到极光 , 落在主角身上的乌鸦等等 。 话说这些东西不是育碧已经透露过了吗?微软拿来再秀一次就是为了拖时长?
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【TopGame国产争议之作打头阵,索尼躺赢,Xbox新机发布会成玩家批斗会】总的来说 , 玩家们对于这次的微软发布会是根本不满意 , 游戏阵容没有一款能够镇得住场的大作 。 目前来看 , 索尼仅仅一款《最后生还者2》都要比这些游戏来的更加实在 , 如果不在第一方游戏下功夫的话 , 微软恐怕又要被死对头压着打了 。


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