『』抛弃游戏性的文字类AVG游戏,是如何吸引玩家的?( 三 )


《ever17》
总结来说大概就是 , 自己在游戏里挖掘到的快乐 , 只有自己才能懂 。毕竟文字AVG只是庞大游戏库中的一个小分支 , 萝卜青菜各有所爱 。我个人更倾向于给不爱阅读但喜欢听故事的玩家推荐此类游戏 , 这种交互的方式没有门槛 , 也很容易被玩家所接受 。如果你只是一个渴望好故事的玩家 , 文字AVG游戏绝对是最佳选择 。


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