文化人史真香让我们做一个上分奴,三号位大爹末日
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DOTA2在经历过这么多次更新后 , 我们依然发现 , 冰蛙就是反复横跳的典范 。 一天前可以将所有英雄天赋数值减少20% , 后一天可以将大部分英雄天赋数值加20% 。
每一次改动都有变强的英雄 , 正所谓一代版本一代神 。 但无论怎么改 , 总有一个英雄永远是爸爸 , 他就是末日大爹 。
尽管末日的上场率不高 , 但只要他的大招不改 , 他永远是个爹 。
今天 , 史珍香为大家介绍三号位末日打法 。
首先看一下英雄属性 。
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初始攻击不俗、力量英雄血厚 , 但移速慢、护甲低 , 所以线上不抗揍 。
技能不用细说 , 大家肯定都知道 。
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一技能吞噬 , 带生命恢复 , 有目标等级上限 , 配合15级天赋 , 70sCD320额外金钱奖励 , 自带两个团队之手 。 吃了怪能有怪的技能 。
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二技能焦土 。 加移速 , AOE大范围不俗伤害 , 杀人推线打野逃跑都很好用 。
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三技能阎刃 。 短暂眩晕并有燃烧效果 , 按最大生命值比例掉血 , 不论是前期线上压制还是后期输出 , 这都是一个凶猛的技能 , 还能用A杖升级 , 造成1.75s的晕 , 6秒的燃烧和破坏效果 , 没错 , 就像大隐刀一样破被动 , 超凶!
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大招末日 。 依旧是爹技能 , 现在伤害改为纯粹 , 更疼了 , 但不破被动 , 只禁用技能和物品 。 (不过给谁谁就自己跑远了去罚站)
每个技能可以说都是神技 , 强无敌 。
技能说完 , 讲一下三号位大致玩法 。
首先 , 一定要定位清晰 , 你是一个三号位 , 是抗压、节奏点 , 不要一直刷刷刷 , 你需要做的是压制对面大哥 , 带起节奏 , 团战抗压 , 扩大优势 。 所以 , 纵使你一技能可以刷的很肥 , 也不要一上来就点满钻头发育 , 不然你会发现你养了对面一个怪物大哥 , 团起来你可能连大都没交出来就被秒了 。
加点:
前期一技能加1级即可 , 吃个头狼 , 有了它的光环 , 你就是一个线霸 。 或者吃个蓝胖 , 加护甲 , 你就肉的一比 。
主2、3技能 , 想压制就主3 , CD好了就给大哥来一下;主节奏就主2 , 打架开启追着人砍 。
出装:
出门:吃喝、补刀斧、守护指环撑点护甲(后面可以转成玄冥盾牌)
【文化人史真香让我们做一个上分奴,三号位大爹末日】前期:相位、战鼓(配合大招和焦土 , 追着人跑)
中期:跳刀(切入 , 不然很难第一时间大到对面大哥)、BKB/赤红甲/笛子/天堂(撑点肉 , 团队装拉一拉)
后期:A杖、刷新、希瓦等等
节奏把控:
节奏很清晰 。
对线期后:
10-15分钟:这个时期就是一个字 , 干 。 拥有相位战鼓的你 , 是节奏的发起点 。 如果对面大哥还敢占线发育 , 你就要配合你的酱油去抓他 , 上个大 , 阎刃一刀 , 开着焦土和相位战鼓追!如果对面猥琐发育 , 就去强势线配合队友拿塔 , 这时候你一个大就可以让对面少一人 ,
15-20分钟:扩大优势 , 还是一个干字 。 大好了就开雾抓人 , 控制视野、压缩对方打钱空间 , 让自己的大哥继续发育 。
20-游戏结束:有大就干 , 没大就刷核心装备 。 看局势出到A杖、刷新这些装备 , 开团大好目标 , 开始砸!
不过节奏这个东西并不是一成不变的 , 相信你们都1万多的天梯分 , 大菊观一流 , 节奏把控超一流 。
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