英雄联盟:最特殊的ADC,EZ的灵活性独一无二

在众多的ADC当中 , EZ一直以来都是非常特殊的一个 , 小心许多玩家都会把它称为''QDC'' , 因为它的核心输出手段是他的Q技能 。 所以他也是所有ADC当中 , 唯一一个并不依赖于普攻输出的英雄 。 而且由于他E技能的存在 , 使得他是一个非常灵活的英雄 。 这就让很多的玩家非常喜欢EZ , 他飘逸灵活 , 很容易秀起来 , 在喜欢操作的玩家手中 , 他就是一个无敌的存在 。
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虽然一直经历着版本的更替 , 一代版本一代神 , 但是 , EZ这个英雄适合在每个版本中都可以有出色的发挥 。 而且作为拳头的亲儿子 , EZ一直以来都被加强 , 很少被削弱 , 这就让EZ的强度一直在增加 , 而且还经历了一次重做 , 让EZ的伤害变得更高 。 无论是在近期的比赛还是在排位中 , 我们经常可以看到EZ这个英雄的出现 。 在韩服的ADC出场率中 , EZ也来到了第一名的位置 , 足以见得这个英雄的人气之高 。
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但是 , 虽然EZ各方面的优点还是非常明显的 , 但是它的缺点也依然非常的大 , 很多玩家都认为 , EZ是一个混子英雄 。 因为他虽然在前中期比较强 , 但是到了中后期 , EZ打不动坦克 , 并且如果Q的命中率不高的话 , 在团战中也并不能制造非常高的伤害 。 但是相信每个英雄都是有优缺点的 , EZ这个英雄只要运用得当 , 还是非常厉害的 。 并且由于他特殊的技能 , 使得灵活性成为了他最主要的优点 。
Q技能
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Q技能是EZ的核心输出手段 , 本身就具有很高的ad和ap加成 , 使得Q技能伤害非常可观 。 除此之外 , 如果Q技能命中敌方英雄 , 可以减少所有技能的1.5S冷却时间 。 这也是EZ秀的一个基础 。 通过不断地使用Q技能命中地方英雄 , 使得自己的E技能尽快冷却完毕 , 拉开距离继续进行风筝 , 这是EZ最主要的一个玩法 。
除此之外 , EZ的Q技能可以相当于一次普攻 , 也就是说 , 所有的普攻特效在Q技能命中时都可以生效 。 例如红buff带来的效果 , 以及耀光效果 , 都可以通过Q技能触发 。 这也是EZ必须拿红buff、EZ必须出三相和冰拳之一的原因 。
W技能
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在没重做之前 , EZ的W技能可以为队友增加攻速 , 还可以对敌人造成魔法伤害 。 因此 , 当时的apEZ , W伤害还是非常高的 。 重做之后 , W技能是扔出一个环 , 在命中敌方英雄之后 , EZ的下一次普攻或者技能可以造成一个额外的魔法伤害 , 这个伤害还是非常可观的 。 无论在前期还是在后期 , W所提供的额外伤害 , 足以秒人 。
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所以EZ完全可以W起手然后E上去打一套 , 在前期所造成的伤害还是非常高的 , 在后期W命中情况下 , E上去一套基本上可以带走一个脆皮 。 此外W还可以作用于防御塔 , 对于EZ拆塔能力是一个巨大的提升
E技能
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E技能是EZ秀的一个核心技能 , 一技能是一个闪烁 , 相当于一个带伤害的闪现 。 它并不像一些突进技能一样会被一些控制技能阻挡 。 例如他可以轻松的穿过小法的E 。 可以在关键的时候躲避非常多的技能 。 在对线的过程中 , 有E情况下基本上不会被抓死 , 在打团的过程中 , 可以通过E技能来调整自己的站位 , 找到一个自己输出最安全的地方 。
也正是有E技能的存在 , 使得EZ成为保命能力最强的ADC 。 除此之外 , E技能的伤害会优先作用于W命中的敌方英雄 , 所以在W命中的情况下 , 通过E技能消耗是常用的手段 。
R技能
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R技能是英雄联盟当中少有的全图技能 , 可以向地图上的任意一个位置释放 。 这个技能依然有着ad和ap加成 , 在团战的时候 , 命中到地方很多人的话 , 也能够造成非常可观的伤害 。 除此之外 , R还有一个非常特殊的机制 , 就是它的释放不会被控制技能打断 , 虽然它一段很长时间的引导过程 , 很容易被人躲避 , 但是 , 只要EZ在释放R过程中 , 不阵亡 , EZ的R技能一定会在原地释放出去 。
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而且 , EZ也可以玩R闪 , 因为R的引导过程 , EZ会在原地停顿 , 这就导致EZ可能在引导过程中吃到一些控制技能 , 所以 , 可以通过闪现来调整位置 。 闪现之后 , R依然会在闪现之前的位置释放 。
装备
EZ的核心装备就是魔宗和三相或者冰拳二选一 。 这一套装备从一堆诞生以来 , 一直延续至今 , 当然 , 也有一些ap的玩法 , 但是在赛场上并不常见 。 魔宗可以让EZ频繁的使用技能 , 可以为EZ提供大量的蓝量和攻击力 。 三相和冰拳两者的区别也比较明显 , 三项相比而言 , 伤害比较高 , 这也在局势比较顺的情况下优先考虑 。 而冰拳所带来的收益也非常的大 , Q可以提供小范围的减速效果 , 可以风筝敌人 , 并且还可以提供高额护甲 , 让自己变得更肉 。
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除此之外 , 破败对于EZ也是比较重要 , 成为EZ打坦克必备的一件装备 。 在出到这三件装备之后 , EZ基本上上处于最强势的阶段 。
符文
在没有了偷钱之后 , EZ符文是非常灵活的 。 在一些高端局中 , 常见的EZ符文有征服者、致命节奏这两种主流 , 这两者也各有利弊 。 征服者主要打持续作战 , 主要点出一些吸血符文 , 并且出破败、饮血剑等一些吸血的装备 , 可以在残血的情况下迅速吸满 , 可以做到丝血反杀的局面 。 致命节奏主要在Q技能都过程中穿插平A , 依赖破败的效果 , 在后期打坦克的过程中 , 也可以做的更好 。
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【英雄联盟:最特殊的ADC,EZ的灵活性独一无二】EZ以他灵活的优势 , 一直活跃在赛场上 , 并且也可以取得非常好的效果 , 足以见得 , EZ这个英雄的强度也是非常高的 , 可以创造无限的可能 。


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