#社交#这或许就是微信之后的下一个社交产品?( 四 )


见实:但社交是腾讯根基所在 , 你我都知道 , 腾讯会用无数团队来做各种创新产品 , 以保持赛道领先 。 你的危险还在 。
Genie:明白 , 当然谁都有自由 , 谁都可以做这个赛道 , 赛道也是一直开放着的 。
要真正做成视频沟通这件事 , 未来有无数挑战要去走 , 我们也只是解决了第一步 。 谁都可以参加这个马拉松 , 最后胜出的一定是每一个关键步骤都做对的团队 。
见实:为什么采用了阅后即焚的形式?
Genie:我也很疑惑大家为什么这么说?
这并非是阅后即焚、看完就马上删 , 而是24小时后删除 , 本质是没有永久的聊天记录 , 至于是24小时还是一星期都不是关键 。 为什么没有永久记录?因为视频信息跟没有永久记录必须成对出现 , 视频太大了 , 用户一天能发几十、上百条 。 如果所有信息都存下来 , 两天手机内存就不够了 。
另外一个原因是 , 视频信息最好的场景是朋友熟人间聊天 , 越是熟人 , 内容越水 , 因为这是增进感情的方法 。 这些信息在沟通的当下有价值 , 但没有存储的必要 。 如果实在觉得聊天中有些信息很重要 , 用户可以加个小态度 , 它就会永久保存了 。
画音的整个解决方案我们申请了很多专利 , 是世界上唯一一个解决方案 , 没有人在画音之前有这个解决方案 。
见实:当时讨论这个方案花了多长时间?
Genie:产品最终决定要从沟通这个方向去切 , 大概是去年6月 。
我们相信视频应该是近期很重要的信息载体 , 就只需考虑是什么形态?应该怎么做?去年11月时 , 慢慢有了一个解决方案的雏形 , 又用两到三个月迭代、成型 。 今年初开始小范围验证解决方案 , 验证了几个月 , 到现在终于发布 。
见实:投资人来找的多吗?
Genie:挺多 。 只是产品发布才几天 , 关注点还是在产品验证的阶段 , 这是那件“1”的事情 , 融资或推广就是后面快速加很多“0” , 前提是确认前面的“1”是对的 。
见实:验证估计还要花多长时间?
Genie:这个很难说 , 虽然数据超出预期 , 但观察必须足够时间才能确认用户是否真的长期留存 。 当然会有很多变数 。 包括后续接下来怎么推广、产品怎么做等 , 都要看实际情况去调整 。
见实:画音的体验上 , 张嘴就录 , 说完就自动停 , 这个体验很好 。
Genie:这是产品+技术的创新 。 背后其实非常复杂 , 有非常多的技术难关和交互问题 , 否则不会开发这么久 。 用户在用的过程中 , 会感觉体验焕然一新;而业内人士 , 只要认真用过 , 都会发现很多产品和技术的创新 。 我们因此申请了很多专利 , 对原创点进行了专利保护 。
为什么这次出现很多创新?因为我们在解决一个没有人解决过的新问题 , 没有人做过方案 , 所以带来了非常多创新 。
见实:验证方向花了这么长时间 , 不会有压力?
Genie:如果问题找不到正确的解决方案 , 事情也做不成 。 我们一直专注“视频沟通的本质是什么?”这个问题 , 并持续的思考探索 。 这个问题是新的 , 带来了很多创新 。 如果不是正确的解决 , 团队也不会成功 。 也特别感谢投资人 , 给了我们充分的信任和耐心 。
见实:当时没有设置deadline?
【#社交#这或许就是微信之后的下一个社交产品?】Genie:没法设 。 只是有个预期 , 认为最乐观也至少要半年 , 最长希望不要超过两年 。 解决一个很难的问题 , 自己是不知道这个过程需要多久的 。
Genie:很感谢小龙 , 小龙在我对产品的理解和兴趣这件事情上给了最大影响 , 那就是 , 永远去思考本质 , 并且去做正确的事情 。
它是一个新物种 , 是一个独立新生的事物 , 不可能是一个旧有产品改造 。
见实:有没有想过一个时机的问题?如方向很对 , 但市场并没有准备好 。 我曾微视早期 , 时机就是一个痛 。


推荐阅读