[机动战士]《机动战士钢弹 极限VS极限爆发》封测体验公布


[机动战士]《机动战士钢弹 极限VS极限爆发》封测体验公布
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[机动战士]《机动战士钢弹 极限VS极限爆发》封测体验公布
BANDAI NAMCO Entertainment 于 2020 年 4 月 25 日至 27 日举办了 PS4 版《机动战士钢弹 极限 VS. 极限爆发》(以下简称《极限爆发》)的网络封测 。 本次测试是为了将于 7 月 30 日发售的本作之网络游玩功能 , 玩家们能够使用大型电玩版内登场的 183 台机体进行对战 , 将为玩家们送上这次网络封测的体验心得 。
本作是将大型电玩游戏《机动战士钢弹 极限 VS. 极限爆发》移植至 PS4 平台上的版本 。 《机动战士钢弹 极限 VS.》系列 , 是采用了操作于历代《钢弹》系列作品中登场的机动战士(MS)来进行 2 对 2 的小队战 , 其最大的特征便是活用机体的性能 , 与队友同心协力进行战斗 。
在 PS4 版《极限爆发》里能使用的机体为最多 186 台 。 除了在大型电玩版里于 2016 年至 2019 年为止实装的 183 台机体外 , 还全新加入了「惊异萨克、蒙特罗、「天狼王型猎魔钢弹等机体 。 可说是集该作之大成的版本 。
这次所举办的网络封测 , 是让在事前募集活动里中选的玩家来参与的活动 , 能够使用除了 PS4 版新机体之外的 183 台机体 。 在活动期间服务器则一直保持着开启状态 , 而玩家们的技术也因时段有着不同的水平 , 从入门玩家到明显有接触过大型电玩版的上级玩家 , 能感觉到似乎有各种不同层级的玩家前来体验游戏 , 再次体认到本系列所具备的超强人气 。
【[机动战士]《机动战士钢弹 极限VS极限爆发》封测体验公布】
而在这次封测内能游玩的是「玩家对战」、「随机对战」、「自由对战」等三种模式 。 玩家对战是能加入自己或他人所建立的「房间」进行对战的模式 , 在建立房间时能够设定各种条件 。 准备了可设定能够加入的「获胜率」、「阶级」限制 , 与有无「地区限制」、「连胜修正」 , 或是仅能使用特定 COST 的机体及随机数进行选择 , 甚至于与房主之间的线路讯号太差可令其退房等十分精细的选项 。
阶级会因胜败增减的点数产生变动 , 是相当于技术等级的指标 , 而地区限制则是大致以居住地区的线路讯号好坏为准的选项 , 并能从「仅限与房主相同国别、地区」、「全世界」之中选择其一 。 连胜修正则是持续获胜会让攻击力?防御力下滑的特殊修正项目 。 若将上述条件组合在一起 , 就能设定出 “仅限线路讯号良好的同国玩家 , 且阶级、胜率皆低的初学者进入房间 , 连胜次数越多越难打的房间” 或 “仅限游玩低 COST 机体的房间” 等多样化的游玩环境 。
关于阶级方面 , 由于在网络封测中不会产生变化 , 因此无法发挥其身为技术指标的功用 , 此外也没有看见太多活用 COST 限制的房间 , 这部分还得期待游戏在正式发售后的表现 。
此外也能够自由输入于搜寻时所显示的「房间名称」、「房间讯息」 , 并可透过输入「欢迎初学者」、「募集未玩过系列作的玩家」、「蓝线路(指表示线路状况的标志显示为蓝色良好状态)」等特有条件来建立各式各样的房间 。


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