「小白文娱」最惨还是上单!,英魂之刃:打野该不该让经济?没发育就容易送

相信有很多玩家在一开始玩《英魂之刃口袋版》的时候 , 总是会发现 , 野区被射手打完了 , 自己的打野发育不了 。 然后就会开始疑惑 , 为什么射手会刷野呢?
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而且这也是网上讨论非常热门的一个问题 , 光是回帖就超过了300条 。 那么在《英魂之刃口袋版》里 , 打野到底要不要给射手让野区经济?
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问题一出基本上就是分为三派了 , 坚决不让派 , 大局为重派 , 互相伤害派 。
而坚决不让派所持的说法是 , 既然是游走支援 , 肯定是需要在第一时间发育 , 具备能够迅速支援的能力 。 而前期像西门这样子的刺客 , 没到4级是很难抓人的 。
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别人看你西门3级 , 直接就强行开团 , 拿你一血 。 这样子打野既没经济 , 又免不了被队友责怪 。 而且打野经济收益是最低的 , 这样子打野就更难受了 。
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而大局为重派的意思就是 , 认为野区是大家共有的 , 而打野可以去蹭对面的野区 。 而且传送机制 , 也给支援带来无数种可能 , 并不一定要打野支援 。 而且我射手拿钱发育 , 后期才能carry , 所以不存在抢资源 。
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【「小白文娱」最惨还是上单!,英魂之刃:打野该不该让经济?没发育就容易送】另外第三种就是互相伤害了 , 你拿我野怪 , 我拿你兵线 。 大家换着来 。
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对于打野到底需不需要让经济给射手 , 这个问题小编个人觉得也是要分情况的 。 毕竟玩家和英雄都各有各的不同 , 就比如说 , 像暗精灵、大蛇、阿修罗这样子前期较为弱势的英雄 , 如果没有办法快速发育 , 去反野伤害又不够 , 前中期节奏很难带起来 。
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而像李小龙这种 , 前中期非常强势 , 只要玩得好前期对方野区就是你的后花园 , GANK人头轻松拿 。 这样子的英雄 , 就不需要太在意射手是不是真的拿了自己的经济 , 因为你可以去拿对面的 。
不过段位不同 , 大家的理解不同 , 尊以上的局 , 射手吃野 , 吃中线上线都是可以理解的 , 毕竟到这个段位的玩家都是有意识 , 有实力的 。
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而大师二以下的 , 就会需要解决一下资源问题 。 其实小编觉得 , 在游戏中 , 都应该有更好的大局观和团队意识 。 打野偶尔让一让经济 , 射手也不要全部线都吃 。
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在《英魂之刃口袋版》里 , 可以说是没有固定分路的 。 大家约定俗成ADC走下路 , 法师走中路 , 而打野则是称为游走位 , 野怪兵线随便刷 , 只要不碰ADC的就行 。 大家也非常乐于这样子的套路 。 但是不知道大家发现了没有 , 其实就算是野区共享 , 打野的经济也经常是排在第一的 。
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小编以为只是因为打野蹭线的关系 , 但是一个玩了5000场法师的至尊跟我说 , 其实打野经济为什么高?主要还是英雄设定的关系 , 伤害高 , 位移多 , 好操作 。 只要秀 , 随时就能2级来 , 4级走 。 再加上反野蹭线 , 经济就上来了 。
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在《英魂之刃口袋版》里 , 野王也是需要训练的 。 怎么清野快?什么时候配合抓人 , 什么时候游走蹭线支援 , 都是一件不容易的事情 。 而且如果不能好好发育 , 也是一件非常难受的事情 , 所以还是需要多加练习 , 熟悉技能和细节 。 同时小编还想说 , 大家多安慰一下上单 , 快乐都是其他人的 , 上单只有回城 。


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