■谈谈对国产游戏的一些想法
这段本来想加在聊完经典系列之后的 , 但是太长了又没什么娱乐性 , 想想还是删去了 , 就写在这里吧 。
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我记得10年古剑奇谭刚出来的时候评价很高 , 很多人说它是国产游戏的里程碑 , 国产游戏崛起之类的 , 导致我对这个系列有一种排斥的感觉 , 一直到前年我才玩了古剑一 , 因为在我的认知中国产游戏一直都不差 , 像是2000年前后大量的游戏公司也制作了很多优秀的作品 , 并且勇于去尝试各种不同的类型 , 当年玩的时候甚至根本不会注意是哪国的游戏 , 因为好不好玩才是最重要的 。
【■谈谈对国产游戏的一些想法】那么这种状况到底是什么时候衰落的呢?其实大家看到我拿出来的这些游戏 , 虽然里面有很多盗版 , 但是在那个时期至少玩家还愿意花钱去买游戏来玩 , 以后随着网上的资源越来越丰富 , 大家开始免费下载 , 再然后连网络游戏也逐渐全面由点卡收费转向道具收费 , 也就是只要你愿意就可以一直免费玩下去 , 于是大家都一窝蜂开始做网游 。
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因为我那时候很喜欢关注一些游戏类的门户网站 , 印象中有那么几年时间差不多每隔几天就有一个新的网游公测 , 很多优秀的单机游戏厂商要么倒闭 , 要么也被迫跟着做网络版 , 虽然看得出来游戏公司也想了一些办法去对抗盗版 , 我记得轩辕剑汉之云云之遥的时候就必须联网登录账号才能玩 , 我当时还对此颇有怨言 , 因为我如果能连上网那我就玩网游了 , 单机是网络不顺畅的时候玩的 , 这就是当时的趋势 , 就像现在手游的势头一样 , 大家看看那些经典的网游也都纷纷推出手机版 , 我们某些国产的日系手游做的比日本还好 , 这说明我们不是没有技术或创意 , 而是没有足够的动力去支撑他们做下去 。
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好在这几年一些游戏平台的出现对于正版化的把控提供了有力的支持 , 我们看到单机市场也有了回暖的迹象 , 有一些小成本的作品确实做的不错也收获了大家的认可 , 作为一个伴随着中国游戏产业一同成长起来的普通玩家 , 还是衷心希望国产游戏能够百花齐放吧 , 毕竟有些东西有些味道是只有我们自己能做得出来的 , 比如三国 , 三国志很棒 , 全面战争也很棒 , 可是玩起来还是觉得跟我们眼中熟悉的三国不太一样 , 更别提武侠仙侠这些的题材了 。
最后衷心感谢当年国内那些游戏行业的先行者们 。
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