『祖安分析师』分析向——揭秘IG三叉戟进攻基石Rookie的打法!( 三 )
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Rookie单杀次数登顶
除了单杀 , 10分钟对位经济差也是对线压制力的一个重要证明 , Rookie的这项数据是319 , 比第二名scout整整高出了一倍 , 但这还不是Rookie的极限 , Rookie在S8世界赛上场均10分钟对位经济差来到390 , 简直就是怪物 。
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S8夏季赛
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S8世界赛
那么Rookie的对线压制力为什么这么强呢?我认为是在于他对技能释放距离的把握 , 简称距离感 。
距离感意味着Rookie可以站在极限的位置消耗对面 , 所以Rookie最喜欢的对位就是长手打短手 , 而Rookie距离感发挥最出色的还是在团战中 。
在过去几年Rookie的经济伤害转化率常年维持在150%左右 , 这是因为过去的IG没有人可以让Rookie放心依靠 , 队伍不能帮他拉扯出发育的空间 , 所以没办法 , Rookie只能通过拿最少的钱打最多的输出 , 这也是“吃草挤奶宋义进”的由来 。
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Rookie伤害转化率
Rookie的距离感可以让他在团战中不会因为莫名其妙的技能和AOE秒杀 , 也能尽可能的打出最多的输出 , 但这还不是最恐怖的 。
Rookie距离感把控最恐怖的地方就是对关键控制技能的释放 , 当Rookie选择闪现加控制留人的时候 , 他基本不会失误 , 往往能打出最完美的表现 。
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IG对战SKT , Rookie加里奥关键W闪
如果说NING的到来是解放了Rookie , 那么TheShy的到来则是为Rookie提供了一个BUFF , 这个BUFF叫做不被针对 。
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TheShy
因为两个人的对线压制力都极强 , 所以对方最多只能针对到一个人 , 这就导致了IG的中上永远能至少保证一条路的优势 , 再加上S8世界赛版本强势的英雄“刀妹、杰斯、阿卡丽、瑞兹”可以上中摇摆 , 对手的BP几乎没法做 , 头皮发麻 。
不过在S9 , 版本没有这些可以上中摇摆的英雄 , 再加上其他队伍明白了打三叉戟的诀窍 , IG开始陷入挣扎之中 。
别的队伍发现BP针对不了Rookie和TheShy , 于是他们就从野辅入手 , 在BP上针对野辅 。 然后在游戏中对Rookie避战 , 选择野辅开刀 , 然后通过野区优势回馈到线上 , 进而限制到Rookie的发挥 。
同时版本对Rookie也不友好 , 塔皮的出现相当于变相的削弱了Rookie的压制力 。 这一点我在DOINB篇中有讲过 , 这里再简单讲一下 。
由于中路主流选择长手AP法师 , 清线能力一般都比较好 , 兵线不容易推进对方塔下;其次自身平A攻击力低 , 对加强过的防御塔造成的伤害很低 , 不容易拿到镀层 。
但是塔皮的出现是对支援游走类中单的福音 , 他们对线虽然对不过对线压制力强的 , 但是他可以去欺负你的队友 , 去下路或者上路拿塔皮 , 这样可以保证他的每一波支援都有收获 , 中单的支援成本大大降低 。
【『祖安分析师』分析向——揭秘IG三叉戟进攻基石Rookie的打法!】所以Rookie往往在对线压人的时候 , 虽然对面中单被压了 , 但是他去支援一波野区 , 或者下路 , 就又能玩了 , 这也是导致Rookie统治力下降的原因 。
小结IG三叉戟打法的基石建立在各线强大的个人实力上 , 以及中上可以无限摇摆的英雄池 。 Rookie强大的对线压制力建立在自己独步天下的距离感把控上面 。 IGS9的挣扎 , 主要原因是对手针对IG野辅开刀 , 进而影响到各线的线上压制 , 以及版本的改动 。 最后对于IG的野辅联动问题 , NING已经在之前有分析过 , 有兴趣的观众可以去看一下 , 至于宝蓝我会放在之后再写 。
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