手机@最适合打游戏的手机竟是iPhone XR?苹果这三大要素你不得不服
一直以来 , iPhone XR都是一款充满着争议性的手机 , 它有着象征性的大黑边框 , 加上720P分辨率的显示屏 , 显然不是用户最喜欢的一款 , 因为在大部分苹果用户的心目中 , iPhone的产品应该是工艺品级别的 。但是有一点别忘了 , iPhone XR的价钱当年刚发布可是6499元 , 即使是放到现在来说 , 该机的配置参数也依旧强悍 。当时间来到了2020年之后 , iPhoneXR一举成为了目前内行懂手机的人最推荐拿来打游戏的苹果机型 , 其一些独有的特性甚至连iPhone11Pro也望尘莫及 。
【手机@最适合打游戏的手机竟是iPhone XR?苹果这三大要素你不得不服】
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苹果对于iOS生态是有着绝对的话语权的 , 所以在很多时候 , 游戏厂商需要按照苹果的规范来设计游戏 , 所以这也是为什么在苹果手机上玩游戏比在安卓手机上玩游戏体验更加完美的原因 。另一方面 , 苹果GPU部分架构是自主研发 , 所以说苹果历届搭载的A系处理器都是比同期骁龙处理器要更加出色 , 强悍的硬件性能加上游戏厂商的配合 , 让用户高度认可的同时也使得苹果成为了最适合玩游戏的手机品牌 。
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我们都知道 , 一款手机除了有优秀的性能是远远不够的 , 机身散热同样重要 , 良好的温度可以避免游戏掉帧以及烫手这些现象的出现 。苹果公司在研发iPhone XR时采用了单层主板的设计 , 虽然比起现如今的iPhone 11Pro以及iPhone 11 Pro MAX的双层主板设计来说是相对落后的技术 , 但也恰恰是单层主板设计让iPhone XR在游戏时的散热更加优秀 , 双层主板虽然是先进的制造工艺 , 但是在手机运行的时候 , CPU、基带芯片、硬盘都是在高速运转的 , 因此双层主板的设计就极其不利于散热 , 从而达不到iPhone XR的游戏表现 。
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图2为iPhone XR
另外一方面 , 一直以来iPhone都支持Mulit-Touch多点触控技术 , 加上从iPhone X开始也都是支持120Hz触控刷新率 。这么做的好处就是可以增强用户触摸屏幕的响应性 , 试想一下 , 在一局紧张激烈的游戏中 , 有如此技术的iPhone难道不是更具优势吗?
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虽然iPhone一直以来在续航上优点都不是很明显 , 但是对比同期产品iPhone XS和iPhone XS Max的话会更加不错 , 为什么那么说呢?主要原因还是iPhone XR的屏幕为720P的LCD屏 , 功耗上确实很可观 , 另一方面来说也更加护眼 。结合iPhone搭载的A系处理器的性能和Mulit-Touch多点触控技术加120Hz触控刷新率的响应性来说确实非常不错 , 所以这也是为什么现在懂手机的人都是拿iPhone XR来玩游戏的原因了 。
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