『玩家休息区』火法真就这么简单?,《魔兽世界》打伤害全靠按一键宏

魔兽世界8.3版本全面上线以来 , 玩家对于腐蚀装备争论从没有停止过 。 腐蚀装备获取困难 , 玩家必须每天完成繁琐的日常积累凝结幻想 , 之后不停地刷大幻象才能获得腐蚀装备 , 而大幻象玩法一旦挑战完五面具五箱之后玩起来就重复度很高 。 即使这样玩家们还是乐此不疲的做着日常 , 刷着大幻象 , 因为这个版本腐蚀特效实在是太香了 。 许多职业有了腐蚀装备后就有了质的提升 , 其中火法就是其中受益最大的 。
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说起火法的腐蚀就不得不说起那四个足以让法师疯狂的字''渠道精通'' , 高渠道精通腐蚀配合特质冲击大师可以让火法在叠满层数的时候达到近90%的精通 , 而精通决定着火法的核心伤害组成点燃:你的火球术、火焰冲击、灼烧、炎爆术和烈焰风暴会使目标燃烧 , 在9秒内额外受到相当于直接伤害75%精通%的伤害 。 如果该效果被刷新 , 剩余的伤害将会添加到新一轮的点燃效果中 。 除此之外你的点燃效果每2秒 , 会扩散到附近另外一名敌人的身上 。 这使得法师在boss+add的环境中可以通过点燃造成大量的伤害 , 法师也成为团本和高层大米的远程dps首选 。
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但是火法并非完美的远程的的dps , 不可否认的是火法有些太过于依赖爆发了 , 火法需要通过爆发不断刷新点燃伤害的峰值 。 所以这个版本火法不仅需要三冲击大师特质 , 超线性护腕 , 还需要举高高PVP双主动饰品强化爆发 。 在短短15秒里 , 火法要开法阵燃烧扔流星开主动饰品打炎爆开护腕 , 期间还要穿插着使用火冲 , 可以说难度真的不小 。 论坛贴吧上许多火法爆发一键宏应运而生 , 爆发期火法只要无脑按一个键就能轻松完成爆发循环 。
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事实上玩好火法没那么简单 , 一键宏虽然能让你爆发期容错率更高 , 但也会降低你的上限 。 在使用一键宏可能会和你走位冲突 , 面对一些地板技走位的同时使用一键宏 , 可能会造成卡宏读炎爆的问题 。 除此之外 , 在燃烧期触发了清醒手打本可以多打出一个炎爆 , 一键宏就没有那么灵活 。 一键宏还要求玩家有一定的急速 , 不满足急速阈值的要求就会打不出8炎爆 , 而玩家为了使用一键宏不得不为了急速去牺牲一部分装等和其他腐蚀 。
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不熟练的新火法除了爆发期会有一些问题 , 在平稳期的表现更将是灾难级的 。 受精通增益的影响 , 火法要尽可能地将伤害集中打出来 。 所以火法的输出是由是燃烧期大爆发 , 打火球火冲1+1 , 流星法阵三层冲击大师小爆发三部分构成的 。 所以需要在平稳期也不能掉以轻心打好每一波小爆发也尤其重要 。 火法在平稳期还需要注意资源 , 无论是火冲还是冲击大师层数都很关键 , 需要WA、TMW这样的插件显示 。 还有关键的一点就是让CD转起来 , 不要过分的节省资源 , 平稳期的火冲也是该打就打 , 尽可能把伤害发挥出来 。
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除了基础的手法 , 打好火法还需要对副本的理解和阅读局势的能力 。 因为当今主流火法都是双饰品 , 而双饰品需要对整体局势以及团队伤害有把控 。 在使用举高高后 , PVP饰品进入公共CD , 20s后火法开爆发才能使伤害最大化 , 这就使得你在20s前就预知到整个副本节奏和路线 , 不然要么爆发开了毛不到伤害 , 要么就会亏损饰品所带来的智力收益 。 这对于新法师来说难度还是相当的大的 。 还有在某些副本中法师要同时兼顾进攻驱散和防守驱散 , 以及各种各样的副本机制 。 所以说能在大秘境中玩转火法 , 都得是天天打大秘境的熟练工 。


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