「」时隔20年登陆Switch,《幻想大陆战记》是一款什么游戏
1998年 , 一款名为《幻想大陆战记》的回合制战棋游戏于PS上诞生 。在游戏中 , 玩家从一片虚拟大陆里的六大王国中选择一个 , 使用由人类指挥官和虚拟生物组成的军队 , 去征服其他国家 。
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【「」时隔20年登陆Switch,《幻想大陆战记》是一款什么游戏】2000年 , 《幻想大陆战记》被重制 , 并加入了多人模式和一些新功能 。在时隔20年之后的2020年 , 这款游戏宣布将在Switch上推出续作 , 续作将于6月25日发行 , 并有中文版本 。
那么《幻想大陆战记》究竟是一款怎样的游戏呢?鉴于距离上一代作品已经相隔了整整20年 , 一定有很多玩家对其不了解 , 因此今天巴士就在此为大家介绍一下 。
在《幻想大陆战记》中 , 六大王国都有自己的军队和领土 , 每支军队都由名为“卢恩骑士”的人类首领 , 以及龙、食尸鬼、仙女等怪物军团组成 。
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玩家的目标是用自己国家和盟国的军队去攻打敌方 , 进而征服整片大陆 。同时 , 军队也可以保护己方城池不受敌方攻击 。
游戏中有两个阶段:“编列阶段”和“攻击阶段” , 这两个阶段都是回合制 , 游戏流程就是在这两个阶段间反复进行 , 推进下去 。
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卢恩骑士和怪物都拥有各种的经验点、命中值、攻击、防御和MP等 , 卢恩骑士还有等级和转职系统 。怪物则无等级概念 , 但当使用一些特殊物品或达到一定条件时 , 可转职为更高阶的种族 。游戏还有类似《火焰纹章》的颜色克制系统 。
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可以加入队伍的怪物数量受卢恩骑士的符文力量大小所限制 , 最多可加入6只 。每个国家势力也都有一个君主 , 这个君主也是卢恩骑士 , 有自己独特的等级形态 。
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游戏中的地图为六角形 , 同样有山地、森林、湿地、河川等各式各样的特色地形 , 每个单位都有自己擅长的地形 , 在擅长地形上 , 移动力和攻击命中率均会提高 。
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《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》拥有豪华的制作阵容 , 剧本由曾参与“最终幻想”前三部的寺田宪史负责 , 美术设定和角色设计 则是参与《智龙迷城》和《异度之刃》的风间雷太 , 音乐还是由前作的原作曲家的佐藤天平担任 , 同时 , 他还是“魔界战记”系列的作曲家 。
看完我们的介绍 , 相信你会对《幻想大陆战记》这款游戏有一些了解 , 最后再来说说游戏的发行商Happinet , 这家公司已经有超过50年的历史了 , 横跨玩具、电影、音乐和游戏等领域 。
公司最早由原万代职员河合洋于1968年创立 , 主要经营玩具业务 。1972年 , 公司在改名后与另外两家公司合并 , 1991年 , 公司改成了现在的名字Happinet , 1994年 , Happinet成为了万代的子公司 , 并于1998年上市 。
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