[]肝游厂商手中让玩家痴迷的利器──“管理”元素的强大魔力( 三 )
游戏中其他的管理项目
管理这个有强大魔力的元素就是用这种方式在不断吸收你的时间的 。你可能不喜欢它 , 但就是很难摆脱它 。
除了《环世界》之外 , 我们常玩的策略游戏里也有管理的影子 , 比如《文明》和与其类似的《群星》 , 瞎玩你可能发现不了 , 但要是种起田来 , 管理的灵魂可就自动上你身了 , 在哪坐城 , 在哪拍区域 , 人口往哪塞 , 这是《文明》玩家经常考虑的 , 这叫城市管理 。
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《文明6》的管理界面
《群星》和它很像 , 只不过背景不一样 , 文明坐城它坐星球罢了 , 在人口分配上二者大致相同 , 群星要稍微复杂一些 , 有专家和劳工人口之分 , 而且《群星》还可以将某个星球上多余的人口往其他星球上送 。管理你拥有的人口 , 并让他们到你最需要的地方工作 , 就能产生多于“完全不顾人口管理”情况下的资源 , 以达到超越敌人的目的 , 给玩家带来满足感和在凌驾在AI之上的权威感 。
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《群星》人口管理界面
管理可以让你变强 , 这个过程却需要你付出足够多的时间 , 但看着不断上涨的资源数据和将敌人拉的远远的科技实力 , 一切都值了 , 于是我们就在不知不觉中陷入了它的魔力漩涡 , 游戏的总时长也不断上涨 。
这就是游戏中“管理元素”的强大魔力 。
伙伴们!你们玩过最肝的游戏是什么呢?它里面有管理元素吗?在评论区留言分享吧!
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