「游研社」《鬼吹灯》系列做了一部“互动剧”,你能亲手补完遗憾了( 三 )


《最后的搬山道人》的单线体验60分钟 , 体验全部剧情的总时长则为121分钟 , 非常接近一部电影的长度 。 观众只要完成任意一个结局 , 就可以开启快进功能 , 直接跳过部分视频演出 , 进入选项部分 , 更方便地收集到其他结局 。 而这些结局是好是坏 , 是糖是刀 , 得看观众自己的解读 。 毕竟在主线故事中 , 所有人的结局都已经注定 , 而互动剧的选择 , 只是将其中千万分之一的可能性呈现给了观众而已 。
「游研社」《鬼吹灯》系列做了一部“互动剧”,你能亲手补完遗憾了
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观众可以随时查看剧情进度和完成度
这也是互动剧的一个魅力之一——毕竟即便是在真正的电子游戏里 , 也是单结局居多 。 重要的是 , 你尝试过 , 努力过 , 看到过其他可能性 。
结语
从前几年的影游联动 , 再到现在的互动剧 , 热门网剧一直在寻找最佳的游戏化体验形式 。 《鬼吹灯》系列网剧通过《龙岭迷窟》《怒晴湘西》本身不错的口碑 , 积累了一批忠实的剧粉 。 《最后的搬山道人》互动剧将这种品质感 , 最大程度地保留了下来 。 不仅粉丝们可以在互动剧中补完遗憾 , 对于路人来说 , 这部互动剧也是进入“鬼吹灯”世界的钥匙 , 从而扩大了原作的受众面 。
同时我们也可以看到 , 在真人影视互动这个风口上 , 冲得最猛的 , 并不是各大游戏公司 , 而是影视公司 。 这一方面是因为影视行业探索新形式、打通泛娱乐受众的需求;另一方面 , 影视公司在拍摄水平和编剧能力上 , 的确比游戏公司有优势 。 这里我们也期待 , 在制作水平逐渐提升之后 , 接下来的国产互动剧 , 能够在继续在创意和理念上进行一次突破 。


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