【saucenao】Bug频出的《骑砍2》是如何让玩家“真香”的?( 二 )


【saucenao】Bug频出的《骑砍2》是如何让玩家“真香”的?
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地图拉到合适的视角 , 就是一张宏伟的架空大陆中世纪远景
从游戏设计上来看的话 , 这代《骑马与砍杀》第一人称战斗方面 , 已经完全完善了 , 并且根据时刻都在玩家屏幕上出现的箭头判定出击和格挡方向也十分方便 。 说起中世纪战斗 , 有一款叫《骑士:中世纪战争》的游戏是主打第一人称冷兵器和攻城战斗的 , 但出招方向和格挡判定还比较粗糙 。 现在看来《骑马与砍杀2》不仅完全可以媲美单独制作战斗的《中世纪战争》 , 还更加精简和清晰 。
大地图跑图、交易、对话等系统是《骑马与砍杀》复杂模拟战场系统的一小部分 , 其他模块如村庄特产、招兵体系、家族、派系、国家等等是切实关系到玩家游戏体验的 , 制作组十分用心地保留了一代的特色前提下 , 进行了更进一步的优化和加深的 , 这让《骑马与砍杀》不仅仅拥有冷兵器战斗爽快感 , 更有复杂而庞大的模拟成长、交易、外交和剧情故事 , 是游戏深度和可玩性的保证 。
从游戏体验上 , 《骑砍》其实上手难度并不大 , 但也不意味着它很简单和乏味 。 大地图跑图交易外交 , 给玩家在这片战火纷争 , 拥有丰富游戏文本和派系背景支撑的大陆上 , 一步步发展壮大 , 从一文不名到富可敌国 , 从无名小卒到叱咤一方的历程 。 季节交替 , 南北天气也有着符合逻辑的变化 。 《骑砍》以欧洲为蓝图 , 南方是炽热沙漠 , 北方常年寒冷 , 夏天酷暑难耐 , 会让饮料涨价 , 冬天白雪皑皑 , 会带来纺织的发达 。 游历在这个大陆 , 就好像真实的你融入其中 , 试图做一个乱世枭雄 , 力挽狂澜 。
另一方面 , 攻城掠地 , 剿匪清盗 , 《骑砍2》的战争和战斗也十分残酷 。 你可能还未拥有强大的军队 , 就被强盗截于途中 , 也可能在征战途中遇上不可抵挡的大军将你攫取为俘 。 但当你指挥军队冲杀 , 横刀立马抵挡三倍敌军于窄桥 , 斩敌将于马下 , 或者迎着迟暮夕阳 , 长枪如龙带着部下冲杀敌阵 , 血溅三尺 , 再者攻坚摧嵬 , 云梯上空响起冲锋的号角的时候 , 真一个快意沙场 , 豪情勃发 。
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“长枪破夕阳 , 壮士洒豪气”
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“朔气传金柝 , 寒光照铁衣”
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“一夫可当关 , 万夫难侵袭”
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“云车奏号角 , 朝阳迎胜利”
“抢先体验”Bug频出 , 但挡不住玩家的热情
截至4月2日 , 发布三天的《骑马与砍杀2》已经有了近23万的同时游玩玩家数 , 它依然处在抢先体验期间 , bug也确实多 , 闪退 , 崩溃问题频出 , 另一方面 , 纵然首发简体中文 , 由骑砍中文站这样的本土团队提供汉化 , 但游戏内文本还有很多未汉化完全 。 这些都挡不住玩家的热情 , 在线游玩量仍在一天天上升中 , 制作组也持续推出大大小小的补丁为游戏的完善努力 , 甚至还为中文错版、不完全专门道了歉 。
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还在上升的玩家人数
玩家可能是因为十多年之久的情怀 , 也可能像笔者一样慕名而来 , 懵懵懂懂进入卡拉迪亚大陆 , 《骑马与砍杀2》虽然还未完善 , 粗糙 , 却给了情怀玩家一张可称满意的答卷 。 他们看到了《骑砍》的进步 , 也体会到了当年的豪情 , 也给了新玩家一幅徐徐展开的 , 壮阔瑰丽的冷兵器战争史诗画卷 。 这或许就是它让粉丝等待10年 , 魂牵梦萦 , 也依然挂在嘴边翘首以盼的原因吧 。


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