「行囊的旅途」新手勇者踏脚石,到系列吉祥物!史莱姆的进化之路,英伦时光
1986年 , 《勇者斗恶龙》初代的发售 , 象征着日式RPG游戏迎来最为辉煌与瞩目的时代 。
英伦时光时至今日 , 这个系列除了十一部正统作品外 。 在其发展的34年间 , 还诞生出了诸多衍生作品 , 比如《不思议的迷宫》、《元气史莱姆》等系列 。 此外 , 还有着很多以《勇者斗恶龙》系列世界观为核心的漫画作品诞生 。
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史莱姆的人气在《DQ》远超恶龙
有意思的是 , 不论是在其系列的正统作品 , 又或是其他衍生的游戏和漫画作品中 , 我们都能够见到一个熟悉到不能再熟悉的身影 。
那就是《勇者斗恶龙》中 , 最为常见的杂兵小怪 。 也是后来成为整个系列吉祥物的——史莱姆 。
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《创世纪》
史莱姆的诞生
别看现在的史莱姆 , 有着蠢萌的外表 。 但就在上世纪80年代 , 初次登场的它 , 却和现在的形象有着极大的出入 。
上世纪80年代 , 受美式RPG游戏《巫术》、《创世纪》和《魔法门》的影响 。 日本的RPG游戏 , 或多或少都存在着美式RPG游戏的影子 。 这一点从史莱姆的形象设定上 , 就可以非常直观地感受到 。
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有着日本ARPG游戏鼻祖之称的《梦幻仙境》
比如 , 日本ARPG游戏鼻祖《梦幻仙境》(详见注释)和《最终幻想》两款游戏中 , 史莱姆的形象和《巫术》里的 , 都存在着很多相似之处 。
注释:《梦幻仙境》(日语:ハイドライド , 英语:Hydlide)是一款于1984年由T&ESoft公司制作和发行的动作角色扮演游戏 , 为日本最早的ARPG游戏 。
上述这些游戏中 , 史莱姆的形象都是由一团不明物质的黏液所组成 , 没有特定的形状 。 用现在的眼光来看 , 这似乎更像是我们所熟知的 , 另一种怪物——软泥怪(或者说是黏液怪) 。
要说起 , 为何史莱姆形象变化如此巨大 , 我们还是要先从源头聊起 。
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《疯狂山脉》中修格斯
1931年 , 美国作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特创作的恐怖小说《疯狂山脉》中 , 登场的怪物“修格斯”被大众普遍认为是史莱姆最早的雏形 。 在《疯狂山脉》一书中 , 这位克苏鲁神话的奠基人将“修格斯”描绘为一种人工合成的生物 , 其最大的特征就是没有固定形状 。
在《疯狂山脉》原文中 , 洛夫克拉夫用如下的字句来描述“修格斯”:
【「行囊的旅途」新手勇者踏脚石,到系列吉祥物!史莱姆的进化之路,英伦时光】那可怕的 , 无法描述的东西 , 比任何地铁列车都要庞大 。 一团无定形的原生质肿泡 , 隐隐约约放着微光 。 上万只放出绿光 , 脓液似的眼睛不断在它的表面形成又分解 。 那填满整个隧道的躯体前端向我们直扑下来 , 把慌乱之中的企鹅们尽数压碎 , 在那已经由它和同类们“清理”得不留一粒灰尘 , 闪着邪异反光的地面上蜿蜒爬过 。
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