[回忆传奇那些青春]热血传奇176复古金币武器升级+7的学问

热血传奇176复古金币武器升级+7的学问 , 这个就是真厉害了 。 我个人亲自在年少传奇测试升级裁决的方法 , 第一次1个死神1个记忆项链2个黑铁 , 第二次2个死神1个记忆项链3个黑铁 , 一次类推 。
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大家一般普遍认为成功率与ID的pk值、幸运值、上下线 , 以及黑矿纯度、首饰好坏、持久满缺、垫刀次数、升刀时段、开刀人物等等有关 。 但笔者认为不是绝对的 , 没有100%的事情 , 就好比说 , 实例——我红名、用4的矿升木剑(商店买 , 不修)不加首饰 , 同时下线过、又去砍人 , 再取刀 , 再去砍人 , 一样成功(加道),每每看到那些升刀的玩家带祈福 , 不下线 , 被别人砍也不还手 , 取刀后跑到幻6等尸王开刀(照碎)我就好笑 。
这只是个电脑游戏 , 是用程序来控制的 , 且是营利性质的企业产品 , 它所需要的目的只有一个——有更多玩家且不停的充值!什么能实现有更多的玩家且不停的充值呢?只有一条——吸引玩家的在线时间 , 声望值、幻境、金刚石、闯天关 , 相信大家都应该比较清楚 。 升刀也一样 , 一个企业不可能允许其产品让一个消费者只上线短短几秒钟(交刀 , 取刀)来实现具有人民币收入的虚拟财产 , 也就是说升刀只与“玩家”在线时间有关 , 其所需黑矿 , 首饰也是要通过“玩家”的在时间而得到的 , 矿总是在人去挖的 , 首饰总是要人去打的 , 传奇币也总是要人去挣 。 好地矿与首饰都是要通过传奇玩家的在线时间而实现的!
笔者升刀不多 , 只是自己够用就行(不是职业升刀玩家) , 35载决 , 13骨玉 , 13龙纹 , 由三个不同的id升成的 , 可以负责任的说 , 我升武器(有记录)未考虑持久、垫刀、pk值等其它因素 , 其过程如下:
最先是法师号升骨玉 , 6-7:封魔吧者打架被挂后郁闷去升骨玉(持久12/18) , 黄名 , 矿是10的4块 , 15的2块 , 首饰是2个放大镜(随意买的商店货未特修) , 成功!其间清楚的记得交刀后再回封魔打架成红名 , 次日从红名村到沙取刀砍狗成功!
7-9(跳点):练级升43级后 , 升刀 , 矿全为13的6个 , 2个生命 , 2个黑谈 , 2个眉力(均未特修) , 下线次日取刀 , 砍升刀老头成功!
9-10:牛7被怪挂后 , 矿15的6个 , 4个生命 , 成功!
之后不敢再升骨玉 , 升过一次魔杖 , 15的矿6个 , 2个放大镜 , 成功!
玩战士 , 升级至40后跑去升载决 , 15的矿5个 , 16的1个 , 2个珊瑚 , 2个非碎 , 成功到31!而后升至35 , 都是随意升的 。
其间 , 朋友不玩送我一道士号40级 , 也将龙纹升至13!
总之 , 我升武器碎也碎过 , 但只注重升刀id的在线时间4小时以上 , 不大退 , 矿没超过6个 , 纯度10以上的 , 升刀前或交刀后不管是否红名灰名 , 首饰一般但一次要比一次好 , 开刀也没克意专找那一个 , 成功率还是相当高的 , 可能是我运气好 。
关于提高升刀成功率 , 本人只认为与交刀前的在线时间(4小时以上) , 首饰有关(越高越好) , 矿纯度10以上6个足够(不掉持久) , 至于其它玩家的种种迷信作法实属误导.升刀不可能是100%成功 , 职业升刀者也有碎刀的时候!不是说我上面所说升刀就一定成功 , 只是机率高点 , 其它因素可基本忽略!
【[回忆传奇那些青春]热血传奇176复古金币武器升级+7的学问】一个热爱传奇的老玩家 , 每天和大家分享关于传奇的故事 。 今天给大家推荐一下最近玩的《年少传奇》 , 一个纯净的1.76版本传奇 , 情怀复古怀旧版本.希望大家多多支持和关注
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