:《逃出地牢》:形似神不似的续作,“一进一出”就跌落神坛

射击游戏是时下游戏领域当中当之无愧的常青树 , 但倘若往更细的领域去划分 , 多数玩家们更中意的类型无疑是FPS与TPS类型的3D射击游戏 , 而相对比较复古的2D射击游戏人气显然要低得多 。
对于一线大厂而言 , 传统的2D游戏在他们眼中已经不再具有多少商业价值 , 而也正是由于2D画面的制作相对比较容易 , 因而十分受到独立游戏制作者的青睐 , 纵观近年来颇具关注的2D射击游戏 , 也大多来自独立游戏领域 , 同时得益于与其他游戏模式的结合 , 才算使得2D射击游戏没有淡出玩家们的视野 。
:《逃出地牢》:形似神不似的续作,“一进一出”就跌落神坛
文章图片

文章图片

2016年时 , 一款名为《挺进地牢》的2D射击游戏进入到玩家的视野当中 , 虽然并没有掀起多么大的热潮 , 但也足够让这个仅由四人团队开发的游戏在独立游戏圈为人所熟知 。
虽然游戏的规模不算很大 , 但其游戏素质却十分精良 , 其作为一款俯视角弹幕射击游戏可谓是一款上乘之作 , 深受许多Rougelike玩家以及弹幕游戏玩家的喜爱 。
四年之后 , 其续作《逃离地牢》终于在玩家的期待中得以回归 , 但这一次似乎并没有取得像前作那样的成就 , 有玩家说这款游戏若是称作是系列续作可谓是名不副实 , 实际上两款游戏虽然是完全相同的风格 , 但骨子里却是两款截然不同的游戏 。“Jump!”
《挺进地牢》是一款带有Rougelike性质的弹幕射击游戏 , 游戏当中很巧妙地将地下城RPG的模式与弹幕射击进行融合 , 游戏中玩家通过使用各种稀奇古怪的枪械与敌人进行战斗 , 同时由于Rougelike系统的加入使得游戏的地图与装备掉落有了随机性 。
而值得一提的是 , 这两种比较常见的元素本身都不是特别简单的游戏类型 , 尤其是弹幕游戏更是2D射击游戏当中难度较高的一类 , 而当两个高难度的类型放在一起则就构筑出了更上一层楼的游戏难度 。
因此《挺进地牢》可谓是一款十分考验玩家耐心的游戏作品 , 玩家既要在不断的重来的过程中逐渐摸索游戏的规律 , 同时也需要熟练掌握游戏当中的操作机制 , 虽然游戏的上手门槛不高 , 但若想要在后续的流程当中如鱼得水则也需要花上不少时间进行练习 。
:《逃出地牢》:形似神不似的续作,“一进一出”就跌落神坛
文章图片

文章图片

虽然游戏难度不低 , 但好在《挺进地牢》的可玩性很高 , 游戏中为我那家提供了多个特性不同的可选角色以及数以百计的武器种类 , 加上随机生成的地图与游戏之外的成长系统 , 使得每一次开局都能让玩家获得截然不同的游戏体验 。
除此之外 , 游戏当中的画面表现也是可圈可点 , 即便是放在所有2D像素风游戏当中也实属上乘之作 , 总体质量在业内被评为是“Rougelike弹幕射击游戏的天花板” , 因而即便难度颇高也让不少玩家欲罢不能 , 很难想象这样一款制作精良的独立游戏仅出自一个4人组成的小工作室 。
【:《逃出地牢》:形似神不似的续作,“一进一出”就跌落神坛】而在最近登录PC平台的《逃离地牢》 , 不论从哪个角度上来看都好像是一款系列正统续作 , 前作顾名思义是深入地牢挑战强大的敌人 , 而这一次则是要从地牢的深处向外脱出 , 至少在主题方面 , 还算是比较符合玩家的胃口 。
:《逃出地牢》:形似神不似的续作,“一进一出”就跌落神坛
文章图片

文章图片

然而仔细观察游戏的商店页面介绍 , 你会发现官方并没有将本作称之为系列的续作 , 而是一款基于前作进行开发的小规模衍生作品 , 但游戏的内容却是紧接着前作的故事 , 这就形成了一种自相矛盾的说法 , 而这或许也是玩家们吐槽的核心 。


推荐阅读